遊戲攻略 玩運彩攻略-棒球、足球、大小分\走地

玩運彩攻略-棒球、足球、大小分\走地

玩運彩攻略-棒球、足球、大小分\走地

玩運彩-足球、棒球攻略心得之大小分鑽研的經驗之談

  1. 玩大分不像亞盤或者標準盤,沒有逆轉之說,只有越來越大,按廣告上的說法,就是只有越大,沒有最大。
  2. 這樣可以使選擇更加精簡,可以使你集中更多的精力分析比賽。
  3. 如果上半場就出大分了,下半場就沒你什麼事了,就可以安心品茶看球了。
  4. 玩球的人裡面,當然是男人居多了,既然是男人嘛,當然喜愛“大球“了

【專攻大分的好處】

  1. 賽前鑽研的意義  如何判斷開大分開小分?相信很多玩家賽前都會做很多功課。目前也有很多的成功方法,象止損理論、梅花間竹理論、臨場水位盤口變化、往績、實力差等等。很多人都能從中做出正確的判斷。但如果你要對所有的比賽作出判斷,相信很少人能達到70%左右的勝率。,即使有也要花大量的時間和人力。那麼有沒有一種比較簡單又可以有較高的準確率的方法呢?有!筆者在實踐過程中發現一種判斷大小球的簡單方法。這種方法說它簡單是因為它不用經過賽前煩瑣的功課。對於這種方法來說,賽前的鑽研是毫無意義的事。
  2. 20分鐘法則

    20分鐘法則列表 進球數 大小球盤口 進球時間 判斷大小球

    0 2 無 小球

    0 1.5/2 無 放棄

    0 2/2.5-2.5 無 觀望

    0 2.5低水-2.5/3 無 分段等高水追大

    1 3.5/4 前10分鐘 追大

    1 3/3.5-3.5 前10分鐘 觀望,3球時開始追

    1 2.5/3-3 前10分鐘 追大

    1 大4 15分鐘左右 觀望,小於4時追大

    1 大3 15分鐘左右 觀望,小於3時追大

    1 小3 15分鐘左右 追大

    2 小4 20分鐘前 追大

    2 大4 20分鐘前 觀望,小於4追大

    20分鐘法則在實戰中最好參考亞盤的讓球和水位來判斷,以提高投資的成功率。

  3. 整體聯賽的20分鐘法則

    20 分種法則列表在實戰中對單場比賽的走地有比較高的成功率。但有時候走地大多時會有顧不上來的感覺。例如在四大聯賽走地時,經常是有差不多10場的走地同時進行,用上表會有顧此失彼的感覺。因此在整體聯賽同時走地時還可以在應用20分鐘法則的時候加上聯賽的大小球概率來判斷。具體是根據每輪聯賽開大開小的場次是均等的概率來判斷。例如某輪意甲同時有8場比賽走地,前20分鐘有5場比賽有進球,那麼剩下的3場開小的機會就非常大。這時候你可能要在賽前根據前一、兩輪的大小球比例來參考。

  4. 注意事項

    1.有些比賽有進2分球的現象,就是說2個進球之間相差2-3分鐘,這時候判斷大小球一定要結合讓球盤口來判斷,不要輕易追大或追小

    2.追小球一定要一錘定音,如果出現判斷錯誤的時候,不要盲目的補倉。

    3.追大球的時候要有充足的勇氣,追了大球就不要有補回小球的做法。因為很多時候比賽會在最後10分鐘才決定大小球

    5)、典型的大球和小球

    走地的時候,結合讓球盤口會發現一些決殺的大小球。列舉如下:

    1.強隊讓球大,進球時間早,進球後讓球盤和大小球盤下降不大的比賽,通常是屠殺的現象。基本上可以亞盤上盤和大球同時猛打,一場就發達。

    2.強隊讓球並進球在先,弱隊扳平。通常是平局的表現。追小一定有收穫。

    3.強隊讓球,弱隊進球在先,強隊扳平。一定還有球進,誰進而已。

 

【另類走地大小球的經驗之談】

走地場次賽前小球高水高危

  走地盤口隨賽事的進展而不斷變化,在沒有進球的情況下,獨贏的上盤及大小球的大球一路升水跌盤;一般情況下有走地的賽事場次大小球盤小球處於高水賠付一方,則說明莊家相當看好大球會跑出,且比賽過程很快就有進球。

相對弱隊領先小球跑出機率大

   足球、棒球賽事爆冷的係數越來越大,甚至一些賽前 玩運彩 看似強弱分明的賽事,比賽過程中出現相對弱隊取得領先的情況,由於考慮到相對強隊要將足球、棒球比分反超,此時莊家一般情況下要開出一個稍大於反超後足球、棒球比分總和的大小分盤,此時要結合即時的獨贏盤口及對兩隊的習性作出準確的判斷(尤其是要考慮弱隊一方是否還有進球能力),一般情況下弱隊取得領先情況下都會收縮防線,主隊要反超甚至想追平都不易,則此時為介入小分的最佳時機。參考百家樂|賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整

 

通過簡單的加減法判斷莊家開盤思路

 走地盤口莊家所承受的風險要比賽前的盤口要大得多,莊家的“誘”與“趕”*盤手法在走地賽事中較少派上用場。許多賽事在開賽前10分鐘就有進球,而此時莊家要順應比賽的時間要開出一個相應較大的大小分盤,例如英超聯賽賽事,賽前大小球盤為2.5球,比賽前10分鐘有進球,即時走地中的大小分盤僅開出3球的話,則說明莊家不看好本場賽事總進球會超過3球,此時是介入小分的最佳時機;若盤口依然高開到3.5(賽前2.5 1)球的話,則此時不宜介入小分,而要介入大分亦需要稍等升水跌盤再出手為佳。冰球也是如此操作什麼是冰球?

1、 半場盤口1/1.5球為分水嶺

四大聯賽及瑞典超的賽事,實力較為接近的隊伍之間的較量,其全場的大小分盤一般都是2.5球,而上半場的大小分則為1球;莊家隨著比賽的進行而變化大小球盤口及水位,若該場比賽上半場依然是0-0,則中場的大小球盤應去到1/1.5球小分略處低水的盤口,如果半場大小分盤依然高開到1.5球,說明莊家看好下半場比賽會有進球,這樣的盤口出大分的機率相當高。

【走地大小分的經驗之談】

  • 其他一些就是天氣,前鋒傷停,是否一周雙賽等等一些因素了.
  • 球隊風格,象德甲的費雷堡 沃而夫斯堡之類的隊伍就是只喜愛進攻不喜愛防守的隊伍,出大球的概率自然就大.另外就是大聯賽有走地的場次相對輕易出大分一些,畢竟莊家需要通過進球以及紅黃牌等手段來誘導注碼的流向.
  • 很重要的一點,看球隊的戰意.因為戰意決定球隊採取以攻為主還是以守為主的戰術.若兩個隊都想全取三分,則輕易出大分,若一方想攻一方想守,則相對較難.另外各個聯賽的特點也不同,象德甲和英甲輕易出大球,.意甲和法甲輕易出小分等,這些特點都可以自己通過統計去發現.
  • 看球隊近6輪和近3輪的得失球狀態,一個球隊的進球能力也是有波動的.若連續出了5輪或多6輪大球,則要提防出小球,不過這個概率不象亞洲盤連輸五六個盤後要反彈的概率那麼明顯,畢竟莊家在大小球方面的平衡性沒有亞洲盤上要求的那麼高.  首先看一下主隊主場得失球數和客隊客場得失球數,攻強守弱的隊伍當然較攻守平衡或攻弱守強的隊伍更輕易出大球.具體怎麼判斷呢?比方說主隊在主場有15場比賽,如果得失球數均在20個以內,則為攻擊力一般防守也不差,較難出大球.若得失球數均在30個左右,那就是典型的攻強守弱,得球多失球也多,輕易出大球.另外一種就是得球在30個左右,失球在15個左右,這是攻強守也強,能否出大球則較難把握.客隊客場的判斷方法也是一樣.

 首先看一下主隊主場得失球數和客隊客場得失球數,攻強守弱的隊伍當然較攻守平衡或攻弱守強的隊伍更輕易出大球.具體怎麼判斷呢?比方說主隊在主場有15場比賽,如果得失球數均在20個以內,則為攻擊力一般防守也不差,較難出大球.若得失球數均在30個左右,那就是典型的攻強守弱,得球多失球也多,輕易出大球.另外一種就是得球在30個左右,失球在15個左右,這是攻強守也強,能否出大球則較難把握.客隊客場的判斷方法也是一樣.

【基本面與大小分的經驗之談】

  亞盤方面對上下盤做個大概的判斷,一般來說上盤輕易出大,下盤輕易出小.比如有些大分盤若明顯擔心打不出,就不要買大球.另外需要注意的一點就是,大小分賠率一般是圍繞讓球盤賠率服務的,比如說一個一球盤以上的深盤,大分賠率肯定是較低的.所以不要單純去依據大小分賠率來做判斷。

  MSO以前曾開發過一個標盤理論配置表,在理論與方法的帖子裡有,拿那個配置表和博彩公司開出的賠率進行比較,剔除掉那些平局賠率偏低的場次.比如說在英超聯賽聯賽裡,1.6的主勝可能要配到3.4左右的平局賠率,如果博彩公司只給出3.2的數值,平局的可能性就相對較大,平局出大球的概率相對較低.當然這個標盤判斷不一定要那麼精確,有個大概的判斷就可以了。

  分析歐賠,選出傾向分勝負的組合.比如 2.4 3.1 2.6這樣兩頭低中間高之類的.

【博彩賠率與大小分的經驗之談】

1.實力對比大的(強對弱)不一定出大球,因為弱隊太弱,進不了球,強隊太強了,心理放鬆,也不會進很多球.弱隊因為防守吃力,一般會把所有的力量都用來防守,這樣無形中增強了防守的力量,使強隊進球更困難。

2.實力勢均力敵也不一定出大球,互相克制. 3.打防反的球隊不輕易大球.

棒球在台灣非常盛行,台灣也是少數有自己的職業棒球聯盟的國家。不過棒球也是很複雜的運動,要看懂棒球不難,但要看的懂門道不簡單。想要更深入了解棒球,數據分析會是個好方法。

棒球統計學又稱為賽伯計量學(Sabermetrics),一般人對這個詞的印象通常來自於電影《魔球》(Moneyball),甚至誤以為電影中由 Brad Pitt 飾演的帥氣男主角最看重的上壘率就是棒球計量學的解答。其實對球團來說,重要的是找出有價值卻被市場忽略的數據。過去由於上壘率不受重視,所以運動家隊才能撿便宜,如今上壘率成為顯學,那就要尋找其他的指標。

現代球隊會這麼在意棒球統計學,是因為背後牽動著價值上百億台幣的球員市場。2017 年美國職棒大聯盟(MLB)的平均薪資超過 400 萬美元,約台幣 1.2 億元。平常人連買菜都會精打細算,更何況是買球員這麼貴的東西,當然要睜大眼睛。買菜靠的是看色澤、摸手感和聞氣味,那買球員靠的就是數據分析,幫忙球團找出砂礫中的珍珠。拜現代科技進步所賜,有了 Statcast 系統這種追蹤工具,可以測出各種以前無法掌握的數據,包括球被擊出的速度、球員跑動的速度、球被接到的機率和球被打出的仰角等等。這些數據的分析可以幫助球團和球迷不受印象所矇蔽,看出一個球員的表現是好是壞。

棒球很適合用來做數據分析,因為棒球是一項回合制的運動,每場比賽都是由一次又一次獨立的投打對決累加起來的,每次都能做為實驗的樣本。棒球也是一種機率的運動,好的打者和不好的打者打出安打的機率其實只差 10%,因此只看幾場比賽很難分辨到底誰是比較好的球員。不過 MLB 一支球隊每季都要打 162 場比賽,這麼大量的比賽能累積大量的實驗樣本,減少運氣因素在數據分析中所造成的影響。

   要學做棒球數據分析,需要有棒球相關的知識、分析能力和處理資料的方法。其中最重要的是棒球相關的知識,才能判斷瞭解數據背後的意義,其次是分析能力,最後才是處理資料的方法,因為多數的數據取得時都已經被處理過了。當三者都具備了,那就可以挑選想分析的棒球數據來著手。好的棒球數據應該要能有效衡量球員的實力,因此儘量使用運氣影響較小的數據,以及容易複製表現的數據。舉例而言,FIP (Fielding Independent Pitching)因為只評估排除守備以外的投球數據,可靠的程度就比常常會被隊友守備拖累的自責失分率(ERA)要高。想要取得棒球的分析數據,可以上 MLB 的官網,或是 Baseball-reference、FanGraphs 和 The Hardball Times 等棒球數據網站,不只有數據還有相關的文章可以參考。

  除了比賽本身之外,以數據分析其他場外事件也非常有趣。例如用數據分析入選名人堂的標準,透過安打數、全壘打、勝投和三振等累積數據,以及最有價值球員(MVP)和賽揚獎等個人榮譽來預測一個球員未來會不會進入名人堂。但畢竟進入名人堂是依靠投票,所以這種分析一定會有誤差。有些該入選的球員因為醜聞,或是顛峰期不夠強,抑或職業生涯不夠久,而沒能入選。有些不該入選的球員則因為守備位置特殊,或是對棒球歷史或球隊有特殊貢獻而能夠入選。

  雖然數據分析能更了解球員的實力,不過這不代表就不用看球了。這樣除了會喪失看球本身的樂趣,而且會無法注意到球員在比賽中的改變,分析時就會產生誤差而無法解釋。只有觀察比賽時的細節,才能修正對數據的使用模式。不過數據不可能解釋所有的狀況,還是存在著部分限制,像是傷病風險和防守能力,都還是數據分析上的難題。如果對數據棒球分析有興趣,都可以私訊我,歡迎各位研究探討!!

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玩運彩-足球、棒球攻略心得之大小分鑽研的經驗之談

  1. 玩大分不像亞盤或者標準盤,沒有逆轉之說,只有越來越大,按廣告上的說法,就是只有越大,沒有最大。
  2. 這樣可以使選擇更加精簡,可以使你集中更多的精力分析比賽。
  3. 如果上半場就出大分了,下半場就沒你什麼事了,就可以安心品茶看球了。
  4. 玩球的人裡面,當然是男人居多了,既然是男人嘛,當然喜愛“大球“了

【專攻大分的好處】

  1. 賽前鑽研的意義  如何判斷開大分開小分?相信很多玩家賽前都會做很多功課。目前也有很多的成功方法,象止損理論、梅花間竹理論、臨場水位盤口變化、往績、實力差等等。很多人都能從中做出正確的判斷。但如果你要對所有的比賽作出判斷,相信很少人能達到70%左右的勝率。,即使有也要花大量的時間和人力。那麼有沒有一種比較簡單又可以有較高的準確率的方法呢?有!筆者在實踐過程中發現一種判斷大小球的簡單方法。這種方法說它簡單是因為它不用經過賽前煩瑣的功課。對於這種方法來說,賽前的鑽研是毫無意義的事。
  2. 20分鐘法則

    20分鐘法則列表 進球數 大小球盤口 進球時間 判斷大小球

    0 2 無 小球

    0 1.5/2 無 放棄

    0 2/2.5-2.5 無 觀望

    0 2.5低水-2.5/3 無 分段等高水追大

    1 3.5/4 前10分鐘 追大

    1 3/3.5-3.5 前10分鐘 觀望,3球時開始追

    1 2.5/3-3 前10分鐘 追大

    1 大4 15分鐘左右 觀望,小於4時追大

    1 大3 15分鐘左右 觀望,小於3時追大

    1 小3 15分鐘左右 追大

    2 小4 20分鐘前 追大

    2 大4 20分鐘前 觀望,小於4追大

    20分鐘法則在實戰中最好參考亞盤的讓球和水位來判斷,以提高投資的成功率。

  3. 整體聯賽的20分鐘法則

    20 分種法則列表在實戰中對單場比賽的走地有比較高的成功率。但有時候走地大多時會有顧不上來的感覺。例如在四大聯賽走地時,經常是有差不多10場的走地同時進行,用上表會有顧此失彼的感覺。因此在整體聯賽同時走地時還可以在應用20分鐘法則的時候加上聯賽的大小球概率來判斷。具體是根據每輪聯賽開大開小的場次是均等的概率來判斷。例如某輪意甲同時有8場比賽走地,前20分鐘有5場比賽有進球,那麼剩下的3場開小的機會就非常大。這時候你可能要在賽前根據前一、兩輪的大小球比例來參考。

  4. 注意事項

    1.有些比賽有進2分球的現象,就是說2個進球之間相差2-3分鐘,這時候判斷大小球一定要結合讓球盤口來判斷,不要輕易追大或追小

    2.追小球一定要一錘定音,如果出現判斷錯誤的時候,不要盲目的補倉。

    3.追大球的時候要有充足的勇氣,追了大球就不要有補回小球的做法。因為很多時候比賽會在最後10分鐘才決定大小球

    5)、典型的大球和小球

    走地的時候,結合讓球盤口會發現一些決殺的大小球。列舉如下:

    1.強隊讓球大,進球時間早,進球後讓球盤和大小球盤下降不大的比賽,通常是屠殺的現象。基本上可以亞盤上盤和大球同時猛打,一場就發達。

    2.強隊讓球並進球在先,弱隊扳平。通常是平局的表現。追小一定有收穫。

    3.強隊讓球,弱隊進球在先,強隊扳平。一定還有球進,誰進而已。

 

【另類走地大小球的經驗之談】

走地場次賽前小球高水高危

  走地盤口隨賽事的進展而不斷變化,在沒有進球的情況下,獨贏的上盤及大小球的大球一路升水跌盤;一般情況下有走地的賽事場次大小球盤小球處於高水賠付一方,則說明莊家相當看好大球會跑出,且比賽過程很快就有進球。

相對弱隊領先小球跑出機率大

   足球、棒球賽事爆冷的係數越來越大,甚至一些賽前 玩運彩 看似強弱分明的賽事,比賽過程中出現相對弱隊取得領先的情況,由於考慮到相對強隊要將足球、棒球比分反超,此時莊家一般情況下要開出一個稍大於反超後足球、棒球比分總和的大小分盤,此時要結合即時的獨贏盤口及對兩隊的習性作出準確的判斷(尤其是要考慮弱隊一方是否還有進球能力),一般情況下弱隊取得領先情況下都會收縮防線,主隊要反超甚至想追平都不易,則此時為介入小分的最佳時機。參考百家樂|賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整

 

通過簡單的加減法判斷莊家開盤思路

 走地盤口莊家所承受的風險要比賽前的盤口要大得多,莊家的“誘”與“趕”*盤手法在走地賽事中較少派上用場。許多賽事在開賽前10分鐘就有進球,而此時莊家要順應比賽的時間要開出一個相應較大的大小分盤,例如英超聯賽賽事,賽前大小球盤為2.5球,比賽前10分鐘有進球,即時走地中的大小分盤僅開出3球的話,則說明莊家不看好本場賽事總進球會超過3球,此時是介入小分的最佳時機;若盤口依然高開到3.5(賽前2.5 1)球的話,則此時不宜介入小分,而要介入大分亦需要稍等升水跌盤再出手為佳。冰球也是如此操作什麼是冰球?

1、 半場盤口1/1.5球為分水嶺

四大聯賽及瑞典超的賽事,實力較為接近的隊伍之間的較量,其全場的大小分盤一般都是2.5球,而上半場的大小分則為1球;莊家隨著比賽的進行而變化大小球盤口及水位,若該場比賽上半場依然是0-0,則中場的大小球盤應去到1/1.5球小分略處低水的盤口,如果半場大小分盤依然高開到1.5球,說明莊家看好下半場比賽會有進球,這樣的盤口出大分的機率相當高。

【走地大小分的經驗之談】

  • 其他一些就是天氣,前鋒傷停,是否一周雙賽等等一些因素了.
  • 球隊風格,象德甲的費雷堡 沃而夫斯堡之類的隊伍就是只喜愛進攻不喜愛防守的隊伍,出大球的概率自然就大.另外就是大聯賽有走地的場次相對輕易出大分一些,畢竟莊家需要通過進球以及紅黃牌等手段來誘導注碼的流向.
  • 很重要的一點,看球隊的戰意.因為戰意決定球隊採取以攻為主還是以守為主的戰術.若兩個隊都想全取三分,則輕易出大分,若一方想攻一方想守,則相對較難.另外各個聯賽的特點也不同,象德甲和英甲輕易出大球,.意甲和法甲輕易出小分等,這些特點都可以自己通過統計去發現.
  • 看球隊近6輪和近3輪的得失球狀態,一個球隊的進球能力也是有波動的.若連續出了5輪或多6輪大球,則要提防出小球,不過這個概率不象亞洲盤連輸五六個盤後要反彈的概率那麼明顯,畢竟莊家在大小球方面的平衡性沒有亞洲盤上要求的那麼高.  首先看一下主隊主場得失球數和客隊客場得失球數,攻強守弱的隊伍當然較攻守平衡或攻弱守強的隊伍更輕易出大球.具體怎麼判斷呢?比方說主隊在主場有15場比賽,如果得失球數均在20個以內,則為攻擊力一般防守也不差,較難出大球.若得失球數均在30個左右,那就是典型的攻強守弱,得球多失球也多,輕易出大球.另外一種就是得球在30個左右,失球在15個左右,這是攻強守也強,能否出大球則較難把握.客隊客場的判斷方法也是一樣.

 首先看一下主隊主場得失球數和客隊客場得失球數,攻強守弱的隊伍當然較攻守平衡或攻弱守強的隊伍更輕易出大球.具體怎麼判斷呢?比方說主隊在主場有15場比賽,如果得失球數均在20個以內,則為攻擊力一般防守也不差,較難出大球.若得失球數均在30個左右,那就是典型的攻強守弱,得球多失球也多,輕易出大球.另外一種就是得球在30個左右,失球在15個左右,這是攻強守也強,能否出大球則較難把握.客隊客場的判斷方法也是一樣.

【基本面與大小分的經驗之談】

  亞盤方面對上下盤做個大概的判斷,一般來說上盤輕易出大,下盤輕易出小.比如有些大分盤若明顯擔心打不出,就不要買大球.另外需要注意的一點就是,大小分賠率一般是圍繞讓球盤賠率服務的,比如說一個一球盤以上的深盤,大分賠率肯定是較低的.所以不要單純去依據大小分賠率來做判斷。

  MSO以前曾開發過一個標盤理論配置表,在理論與方法的帖子裡有,拿那個配置表和博彩公司開出的賠率進行比較,剔除掉那些平局賠率偏低的場次.比如說在英超聯賽聯賽裡,1.6的主勝可能要配到3.4左右的平局賠率,如果博彩公司只給出3.2的數值,平局的可能性就相對較大,平局出大球的概率相對較低.當然這個標盤判斷不一定要那麼精確,有個大概的判斷就可以了。

  分析歐賠,選出傾向分勝負的組合.比如 2.4 3.1 2.6這樣兩頭低中間高之類的.

【博彩賠率與大小分的經驗之談】

1.實力對比大的(強對弱)不一定出大球,因為弱隊太弱,進不了球,強隊太強了,心理放鬆,也不會進很多球.弱隊因為防守吃力,一般會把所有的力量都用來防守,這樣無形中增強了防守的力量,使強隊進球更困難。

2.實力勢均力敵也不一定出大球,互相克制. 3.打防反的球隊不輕易大球.

棒球在台灣非常盛行,台灣也是少數有自己的職業棒球聯盟的國家。不過棒球也是很複雜的運動,要看懂棒球不難,但要看的懂門道不簡單。想要更深入了解棒球,數據分析會是個好方法。

棒球統計學又稱為賽伯計量學(Sabermetrics),一般人對這個詞的印象通常來自於電影《魔球》(Moneyball),甚至誤以為電影中由 Brad Pitt 飾演的帥氣男主角最看重的上壘率就是棒球計量學的解答。其實對球團來說,重要的是找出有價值卻被市場忽略的數據。過去由於上壘率不受重視,所以運動家隊才能撿便宜,如今上壘率成為顯學,那就要尋找其他的指標。

現代球隊會這麼在意棒球統計學,是因為背後牽動著價值上百億台幣的球員市場。2017 年美國職棒大聯盟(MLB)的平均薪資超過 400 萬美元,約台幣 1.2 億元。平常人連買菜都會精打細算,更何況是買球員這麼貴的東西,當然要睜大眼睛。買菜靠的是看色澤、摸手感和聞氣味,那買球員靠的就是數據分析,幫忙球團找出砂礫中的珍珠。拜現代科技進步所賜,有了 Statcast 系統這種追蹤工具,可以測出各種以前無法掌握的數據,包括球被擊出的速度、球員跑動的速度、球被接到的機率和球被打出的仰角等等。這些數據的分析可以幫助球團和球迷不受印象所矇蔽,看出一個球員的表現是好是壞。

棒球很適合用來做數據分析,因為棒球是一項回合制的運動,每場比賽都是由一次又一次獨立的投打對決累加起來的,每次都能做為實驗的樣本。棒球也是一種機率的運動,好的打者和不好的打者打出安打的機率其實只差 10%,因此只看幾場比賽很難分辨到底誰是比較好的球員。不過 MLB 一支球隊每季都要打 162 場比賽,這麼大量的比賽能累積大量的實驗樣本,減少運氣因素在數據分析中所造成的影響。

   要學做棒球數據分析,需要有棒球相關的知識、分析能力和處理資料的方法。其中最重要的是棒球相關的知識,才能判斷瞭解數據背後的意義,其次是分析能力,最後才是處理資料的方法,因為多數的數據取得時都已經被處理過了。當三者都具備了,那就可以挑選想分析的棒球數據來著手。好的棒球數據應該要能有效衡量球員的實力,因此儘量使用運氣影響較小的數據,以及容易複製表現的數據。舉例而言,FIP (Fielding Independent Pitching)因為只評估排除守備以外的投球數據,可靠的程度就比常常會被隊友守備拖累的自責失分率(ERA)要高。想要取得棒球的分析數據,可以上 MLB 的官網,或是 Baseball-reference、FanGraphs 和 The Hardball Times 等棒球數據網站,不只有數據還有相關的文章可以參考。

  除了比賽本身之外,以數據分析其他場外事件也非常有趣。例如用數據分析入選名人堂的標準,透過安打數、全壘打、勝投和三振等累積數據,以及最有價值球員(MVP)和賽揚獎等個人榮譽來預測一個球員未來會不會進入名人堂。但畢竟進入名人堂是依靠投票,所以這種分析一定會有誤差。有些該入選的球員因為醜聞,或是顛峰期不夠強,抑或職業生涯不夠久,而沒能入選。有些不該入選的球員則因為守備位置特殊,或是對棒球歷史或球隊有特殊貢獻而能夠入選。

  雖然數據分析能更了解球員的實力,不過這不代表就不用看球了。這樣除了會喪失看球本身的樂趣,而且會無法注意到球員在比賽中的改變,分析時就會產生誤差而無法解釋。只有觀察比賽時的細節,才能修正對數據的使用模式。不過數據不可能解釋所有的狀況,還是存在著部分限制,像是傷病風險和防守能力,都還是數據分析上的難題。如果對數據棒球分析有興趣,都可以私訊我,歡迎各位研究探討!!

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