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百家樂 深遠又有智慧的 投注法|punto banco破解|外掛

百家樂 深遠又有智慧的 投注法|punto banco破解|外掛     在尋找可以開始賭博體驗的紙牌遊戲時,沒有比百家樂更好的選擇了。這個有時被稱為punto banco的賭場遊戲,主要歸功於其簡單的遊戲玩法,因此在新手卡賭徒中佔據了全球的重要地位。你需要申請百家樂的最極端的努力是下注以達到遊戲的目標:用2或3張牌盡可能接近9分。  就經驗豐富的百家樂玩家而言,百家樂可以獲得巨大的利潤。與其他賭場遊戲(如老虎機或輪盤賭)相比,只有1.06%的百家樂遊戲邊緣使遊戲更具優勢。百家樂|賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整 儘管百家樂的易玩概念和低端優勢,如果你想在遊戲中取得成功,你仍然應該知道大量的信息 - 讓我們成為你對百家樂的深刻見解。我們將披露遊戲的所有復雜性,解決如何玩,卡片及其價值,投注選項,賠率和策略等問題,當然還有如何獲勝! 關於百家樂的一點看法 百家樂是一種流行的紙牌遊戲,從極地到極點廣泛播放,它幾乎可以在每個在線和現實世界的賭場中找到。與二十一點不同,在百家樂中你不會與經銷商對戰; 相反,你反對自己的運氣。賭場管理員建議你在發牌後對你認為會贏的場進行投注。如果您的下注贏了,那麼您可以將初始賭注增加到9倍! 遊戲歷史 不知道是誰發明了百家樂。雖然許多歐洲國家聲稱它的創造,但它很可能起源於法國或意大利。在西班牙(以及世界上許多其他地方),百家樂被稱為punto banco(這個稱號在許多賭場很受歡迎),而在法國,你可能會聽到“chemin de fer”(意思是“chemmy”)。在其他國家,百家樂是以澳門的名義進行的。 根據最流行的起源故事,意大利的Felix Falguiere創造了百家樂。在中世紀,百家樂是使用塔羅牌進行的。1490年,遊戲遷移到法國。這位法國首都的精英對這項新娛樂產生了濃厚的興趣,很快這場比賽就成了他們獲得樂趣的主要方式。只有上層階級的成員才能負擔得起百家樂。 傳說中,Falguiere以伊特魯里亞祭祀九神的儀式為基礎,發明了百家樂。這種儀式的結果取決於骰子的滾動,這決定了年輕少女的命運。如果她綁7或6,則禁止少女參加任何宗教儀式和假期。如果8或9號出現,她必須成為女祭司。但如果這個年輕女孩的數量少於6,她就注定要淹死在海裡。雖然百家樂的規則今天實際上是相同的,但遊戲的殘酷和決定論方面卻被遺忘了。 投注和獎金 百家樂有三種類型的賭注,每種賭注都有特殊的支付率: Punto(玩家):玩家獲勝的賭注以1:1的比例支付 Banco(銀行家):銀行家獲勝的賭注按19:20的比例支付(換句話說,1:1扣除5%的佣金) 領帶:平局上的賭注表明銀行家和玩家都有由相同數量的點組成的牌; 這個賭注以8:1(有時是9:1)的比例支付 請注意,只有您贏得銀行投注,才能支付5%的佣金。如果你輸了,你欠房子什麼都沒有。 卡片組合及其價值觀 百家樂中的牌組合由牌值定義,最高總共9點。如果一隻牌由8點的牌組成,它也被認為是獲勝的牌組合之一。總數為8或9的雙手稱為自然雙手。 就像任何其他賭場紙牌遊戲一樣,牌組中的每張牌都有一定的價值。Tens,Jacks,Queens和Kings的價值為0,而aces數為1.從2到9的牌都有他們臉部的分值。如果你的牌總值超過9分,那麼,根據百家樂規則,你的手數是收到的牌總數的第二位數。例如,當你處理任何套裝的7和8時 - 其總值為15 - 你的手數為5.另一個計算價值超過9點的手的價值的指導方針是減去10從總卡數。使用已經提到的例子,從15減去10得到相同的結果--5分。 百家樂遊戲 沒有必要絞盡腦汁試圖弄清楚如何玩百家樂。此外,你並沒有真正參與遊戲過程,因為經銷商做出了所有的“動作”和“決定”。你要做的就是記住遊戲的主要目標是下注你估計你最接近九的價值; 如果您認為雙手總數相等,則將您的賭注押在領帶上。但是,如果你想向自己保證沒有陰謀反對你 - 無論是來自陸地賭博場所還是網上賭場 - 那麼你應該熟悉以下百家樂規則。 在每個百家樂政變(遊戲回合)開始之前,您應該在給定表格的最小和最大限制內下注。接下來,經銷商繪製2張面朝上的牌 - 每對在玩家和銀行家的領域 - 然後調出每隻手的價值。如果“Punto”或“Banco”有一手牌值8或9分(又名自然牌),它就贏了; 否則,經銷商根據以下百家樂規則行事,這些規則主要由玩家的卡片決定: 玩家的第三張牌 如果玩家的前兩張牌總共有8或9張牌(自然牌),則表示該牌 如果玩家的前兩張牌總共有6張或7張,那麼它就代表了 如果玩家的牌總數不超過5,則會獲得額外的第三張牌 除了這些規則之外,經銷商還可以在“Banco”字段上添加額外的卡。是否應該向銀行家提供第三張卡的決定取決於玩家的第三張牌: 銀行家的第三張卡片 如果銀行家的前兩張牌總數為3而玩家的第三張牌不是8張,那麼銀行家就會另外一張牌。否則,它就會成立 如果銀行家的前兩張牌總共有4張而玩家的第三張牌是2到7張,那麼銀行家就會另外一張牌。否則,它就會成立 如果銀行家的前兩張牌總共有5張而玩家的第三張牌是4到7張,那麼銀行家就會另外一張牌。否則,它就會成立 如果銀行家的前兩張牌共有6張,而玩家的第三張牌是6張或7張,則會抽出第三張牌。否則,它就會成立 如果莊家的手總共有7個,那就是它 如果莊家的手是自然的(總共8或9分),它就代表了 如果玩家沒有拿到第三張牌(站在6點以上),銀行家必須站在6點 在相應抽取牌之後,比較銀行家和玩家的手牌。任何一手牌都有更多積分贏得比賽。如果他們的金額相等,則宣布平局。接下來,經銷商付款(如果有的話)收集卡並重新開始遊戲。 百家樂玩家如何記住規則? 毫無疑問,百家樂的遊戲玩法簡單明了。但是,當記住經銷商使用特定卡片組合製作的所有“決定”時,它可能變得相當困難。因此,為了防止你用如此大量的百家樂規則填充你的頭,陸地賭博場所根據要求為您提供指示,在線賭場提供了在遊戲設置中玩百家樂的指南。因此,百家樂玩家甚至不必記住玩遊戲的所有方式 - 賭場負責這一點。 遊戲變奏曲上述規則涉及美國版本的遊戲,但還有其他幾種百家樂變種,包括百家樂Chemin de fer,歐洲百家樂,迷你百家樂和Baccarat en Banque。Punto banco本身是由Midi Punto,Mini Punto,Super6(又名Punto 2000)和EZ Baccarat代表的不同版本。 儘管如此,每個遊戲變體的目標仍然相同:獲得9分或接近9分。在玩其他版本的百家樂時,您可以遇到的唯一區別是: 鞋子中的甲板數量(從1到8) 參加人數 交易規則(Baccarat en Banque提供三隻牌:兩名玩家和一名銀行家); 卡片繪製規則(經銷商可以根據不同的規則繪製第三張卡片,具體取決於百家樂的類型 - 歐洲和Chemin de fer) 付款(付款規則和金額也可能有所不同; EZ百家樂特別下注40:1付款) 眾議院邊緣(如果特定版本的百家樂有不同的支付規則,賭場優勢也各不相同) 經銷商的角色(它可以是永久性的,如在賭場中,或者這個角色可以由所有玩家交替使用) 銀行和投注(賭場設置投注範圍,如果在參與者之間進行遊戲,銀行是使用他們的投注形成的;獲勝者接受它) 裝備(遊戲桌佈局取決於遊戲的變化) 還有其他差異,因此百家樂玩家應該熟悉他們所扮演的遊戲變化規則。 百家樂的賠率和策略 正如我們已經提到的,百家樂遊戲有幾種投注選擇:玩家,銀行家和領帶。每次下注對房子都有一定的好處,儘管它們與其他賭場遊戲相比非常小,比如老虎機或二十一點。 如果你在玩家領域下注(Punto),賭場只有1.24%的優勢,而對銀行家領域(Banco)的賭注有利於房子只有1.06%。最具風險 - 同時也是最誘人的賭注 - 是在領域進行的,這為賭場提供了14.4%的房屋優勢。總的來說,在網上或實體賭博場所玩百家樂時,最有利的賭注是銀行家。但5%的佣金在後面確實有點痛苦。 可能困擾你的問題,比如在銀行家獲勝後扣除的5%佣金造成的痛苦,是“我如何贏得百家樂?”深入挖掘遊戲的本質,運用我們的數學技能並分析所有百家樂的來龍去脈,我們可以自信地說,沒有特別的方法可以讓你擊敗遊戲。百家樂是完全基於運氣的賭場遊戲,這意味著無論您的經驗或技能如何,您都無法改變政變的結果。 然而,有百家樂策略(或者說,百家樂提示)可以幫助您明智地管理您的資金,並增加您長期獲勝的機會。 百家樂策略  投注系統是最著名和最簡單的百家樂策略。根據馬丁格爾的說法,第一個賭注應該在“銀行家”上進行。如果出現虧損,下一個賭注必須加倍,下面的賭注應該加倍,直到第一場胜利為止。獲勝後,玩家必須恢復到初始投注並再次應用策略。 以下示例向您展示如何以10美元的賭注贏取百家樂。在描述的情況下,紅色為10美元。 在該計劃開始運作之前,有可能達到最大賭注限額; 因此,當你的第一次下注相當溫和時,鞅是有效的。另一方面,如果你使用這個百家樂賭場遊戲策略進行一個體面的第一次下注,你可以試試你的運氣並贏得一個整潔的小額款項。值得一提的是,鞅可以應用於任何有錢賠率的賭注。 斐波那契百家樂策略 Fibonacci策略不如Martingale嚴厲,讓您可以更謹慎地管理您的資金。它基於Fibonacci序列 - 一系列數字,每個數字都是前兩個數字的總和。這可能聽起來有點令人困惑,所以我們提供了幾個例子來說明這個策略。Fibbanacci戰略 如您所見,斐波納契序列從數字1開始。當將此策略應用於百家樂賭場遊戲時,您應該將您的資金分成多個單位並將第一個下注金額等於一個單位。如果您輸掉了第一個賭注,您應該按照順序進行,然後再次下注相當於一個單位的賭注。如果你遇到連敗,那麼隨後的投注將是2,3,5,8,13等等。 Fibonacci策略中的百家樂籌碼  當您贏得投注時,斐波那契策略建議您在序列中向後退兩步,並對貨幣單位進行相應的下注。例如,假設您在Fibonacci序列中的第六個數字(8)之前未能獲勝。在這種情況下,在達到8單位勝利後,你的下一個賭注應該包括3個單位(3 - 5 - 8)。當您返回1單位投注時,該策略被認為是實施的。 現在,讓我們來看看Fibonacci Baccarat戰略中最有趣的部分,它將幫助您了解它在實踐中的運作方式。讓我們假設一個單位投注價值20美元。 百家樂斐波那契金錢進步 因此,我們假設您據稱丟失了前6個投注(總共400美元)並贏得了第7個投注(260美元),因此獲得了140美元的紅色投注。然後,根據斐波那契百家樂策略,你下注100美元(序列中向後兩個單位)並讓它成為一個中獎賭注。所以,到目前為止,你已經損失了40美元(140美元 - 100美元)。之後,如果你贏了40美元的賭注,那麼這個策略已經得到了回報,而且還沒有完成。到達第一個單位會帶來20美元的利潤。這是斐波那契百家樂策略可行性的一個說明性例子。 達朗貝爾巴卡拉特戰略 d'Alembert百家樂策略是保持對預算控制權最安全的投注系統。它建議你選擇一個下注單位,每次丟失後應增加一個,或者在獲勝時減少相同數量的單位。讓我們考慮以下示例,其中我們選擇$ 4作為投注單位: 百家樂d'Alembert百家樂策略 d'Alembert是贏得百家樂賭場遊戲的絕佳策略,只要您在連敗後能夠恢復到初始投注。在前面的例子中,如果第八次和第九次投注獲勝,你將獲得20美元的利潤。此外,如果幾個投注中的第一個成功,您的收入將超過20美元。 贏得條紋 一些賭徒堅持一種理論,即追踪每次政變的結果是長期贏得百家樂的好方法。他們認為punto或banco領域的勝利都是條紋,因此他們追踪每隻手的結果。許多陸基賭場甚至為這些玩家提供記分卡,在線賭徒可以使用簡單的紙張。然而,這種“策略”只不過是一個幸運的偶然事件,而相信它的玩家似乎是非常迷信的。 上述百家樂策略並不能保證100%的勝利。遊戲完全基於運氣,這意味著沒有特別的方法來擊敗遊戲(不像撲克技巧,這在玩撲克時非常有用)。但是,這些計劃可以幫助您控制預算並增加贏得百家樂的機會。 著名百家樂球員 傳奇的成功百家樂玩家因其在這場激動人心的比賽中取得的傑出成就而吸引了眾多粉絲。 Akio Kashiwagi是來自東京的日本商人,他通過玩百家樂發了財。他獲得了連勝,他的賭注有時高達20萬美元。然而,幾個月後,幸運失敗了他。他失去了1000萬美元,為此他喪失了生命。 希臘辛迪加由一名希臘人,一名法國人和一名亞美尼亞人組成。Nicholas Zografos是他們公司的核心。尼古拉斯有很好的數學能力,可以計算出套牌中的下一張牌是什麼。由於他的才華,希臘辛迪加成員不斷在百家樂中贏得許多賭場,而Zografos顯然是世界上最好的百家樂球員。 傳奇人物詹姆斯邦德,特工007,在百家樂獲得普及方面發揮了重要作用。自1965年以來,伊恩·弗萊明的書籍和電影角色一直扮演百家樂,最著名的是博士,皇家賭場,女王陛下的秘密服務和只為你的眼睛。 常問問題 我怎麼玩百家樂? 百家樂是一款簡單的遊戲,規則相當簡單。您可以坐在桌旁,讓賭台管理員完成所有工作,也可以按照規則列表進行操作。 我如何贏得百家樂? 為了贏得百家樂,你應該下注總共9(或接近9)點。如果您認為牌的價值相等,那麼另一個獲勝選擇就是下注。 百家樂鞋有多少副牌? 鞋子通常包含8副牌。在遊戲的其他變型中,可以有1到8個甲板。 什麼是百家樂的房子邊緣? 百家樂房屋邊緣是房屋(賭場)在一段時間內獲勝的理論百分比。銀行家的百家樂收益率為1.06%,玩家為1.24%,領帶為14.4%。 什麼是政變? 百家樂政變是遊戲回合。 我可以使用百家樂策略獲勝嗎?  開發百家樂策略是為了幫助您有效地管理資金,從而增加獲勝機會。但是,請記住,策略並不能保證您100%獲勝。 百家樂可以發出多少張牌? 在百家樂中,您只能獲得2或3張卡。是否應該發出第三張牌的決定主要取決於玩家的手牌。 什麼是Punto Banco? Punto banco是最受歡迎的百家樂變種。

百家樂 選擇一個好的娛樂城

  如果你是要勝利,要玩樂看這篇意義不大.如果你想把百家樂當成事業,邊玩邊賺,就要了解什麼叫好的娛樂城... 玩家獲利要點分為:娛樂城會員紅利,短期活動,模彩等這些都可以視為玩家獲利要素... 在這些要素重娛樂城會紅利,一般是職業玩家主攻要點 基本上娛樂城只記贏的會員紅利,會員紅利達到千分之30就算是正贏率?! 舉例 庄家平均贏率45.86   閒家平均贏率為44.62 庄家贏率為45.86%*0.95抽水=43.56這是壓庄"平均"實際贏率 玩家下庄家贏率為44.62%-43.56=1.06娛樂城優勢 玩家下閒家贏率45.86-44.62=1.24娛樂城優勢 平均下無論下庄或下閒都是輸.. 但娛樂城會員紅利可增加贏率可分為 紅利10/1000  20/1000  30/1000 歐博 8/1000  貴賓廳 10/1000 目前我朋友給我會員紅利是10/1000 還送點數回饋....確實不錯..當然還有隱藏版優惠 下庄家贏率為45.86%*(0.95+千分之十)=44.02%   娛樂城優勢為0.6% 下庄家贏率為45.86%*(0.95+千分之二十)=44.48% 娛樂城優勢為0.14% 下庄家贏率為45.86%*(0.95+千分之三十)=44.94%  娛樂城優勢為負0.32%   基本上娛樂城紅利加退傭超過千分之三十平均就可以贏錢 這是不使用注碼法的情況下...職業玩家需要斤斤計較,了解娛樂城紅利是基本課題   在玩百家樂前我是一位很少玩賭博遊戲的人,在小時候的記憶中只有玩過雜貨店的小瑪莉機台。父親去世後就跟著母親搬到新竹從事房地產的工作,某個機會下遇到一位在玩百家樂的同事,聽他講訴玩百家樂的事蹟..贏了多少錢,讓我對這個遊戲開始引起一些興趣。   某天下班他帶我上網查詢 海派娛樂城,要進入這海派娛樂城大多需要熟人帶,畢竟市面上的黑網太多了,在辦理入會員手續後,他開始指導一些有關百家樂的打法與知識。最主要就是所謂的趨勢打法,這也是目前澳門或台灣的賭徒常用的方式。 趨勢打法重點在於依照之前開過的牌型,作為下注的依據。看法一般分為大路、小路、長庄、長閑、單跳、雙跳,或依照庄閑開出來的數量決定庄旺或閑旺。庄旺打庄、閑旺打閑。 在熟悉百家樂的玩法後,每次平均下注300元500元之間,大約十分鐘的時間就輕鬆賺到5000元,當下只覺得打百家樂如此簡單輕鬆又好賺!!當月我只要一下班後就跟我朋友一起上網。最終好景不常開始手氣不順,當月就輸了一萬元。   在輸錢後除了懊悔外,更開始思考為何會輸?要如何才能贏錢,除了找尋相關百家樂的資料也找尋其他相關類型的賭場資訊。從網路上找尋有關百家樂的相關資料,常見的有:微笑心法、金鼎算牌法、百家贏錢秘笈、陰陽牌算牌法、五局八星,八爪功,雙龍法,對衝法,三珠法及樓梯纜等各種公式。   有過失敗的經驗後對於收集到的資料,以及一些作者所提出的方法大多存有疑問。是否真能戰勝百家樂?所謂的公式是否真能贏錢?心想著又不能拿著現金去賭場測試,於是開始尋找百家開牌軟體。 透過百家樂開牌軟體來測試網路上和書中提出過的公式,研究的結果我發現目前在網路上流傳的公式打法,在扣除莊家所抽的0.05%水錢後無法平均贏錢。 研究的結果又回到了原點,在此我又擴大研究範圍,將台灣所有有關百家樂的書籍,及21點有關著作做其研究,包括賭博數學概率書籍:21點擊敗莊家、3小時懂機率、賭博概率、打敗莊家賭場攻略,參考約十幾本賭博書籍後發現,目前在賭場的遊戲中只有21點是公認被數學家給破解的,在研究21點遊戲中也發現21點可以經由計算大小牌,算出剩餘大小牌的多寡。大牌剩的多有利於玩家,策略只要等莊家爆牌就可以增加本身的贏率。 然而在21點被公認破解後賭場也早有反制動作,澳門及賭船都已使用連續洗牌機,防止賭客算牌除非賭場本身出現賭規上的漏洞,要不然賭場的遊戲都是有利於賭場的。 21點玩家透過使用基本策略,增加贏率到48%左右,但必須還要加上算牌才能有效再增加2-3%的贏率。 21點(或BJ)取勝的基礎就是在每一手牌都利用"正確"的基本策略,正確的意思就是你在每一手牌精準地做出加牌(Hit)、停牌(Stand)、賭倍(Double)、分牌(Split)、投降(Surrender)的決定。它們都來自基本策略而非憑藉直覺、感受或猜測,每個策略都是都過數學排列組合計算出來的。    研究21點後我發現一些機率上的觀念及資金控管的心態。透過一些學習21點的心得,我計算出注碼法加倍是必要的,全程平注的下注方式無法平均贏率,想"平均贏"賭場的錢,正確下注策略及資本控管非常重要。若單純想透過注碼加倍法100、200、400、800、1600、3200、6400、12000的負追纜,每次看到長庄長閑就拿起屠龍刀想斬長龍最終是贏一顆米輸一間廠。   在2017年透過新的電腦軟體,不斷累進大數據,數據已到4億6000萬次測試結果,澳門有一些職業賭客喜歡使用加倍7次的注碼法,遇7顆長庄長閑反向下注的策略。但我發現策略不同,一樣的注碼法,卻會產生不同的贏率,贏率有49%-72%的變化值... 2017年的新研究結果,證明!!光注碼法沒有用,正確打法策略才是最重要的。選定注碼法後如何下注?何時加注?何時停止下注!這些策略比起注碼法更極為重要,注碼法只是武器,如何使用武器才是關鍵!!    將公式帶入4億次開牌紀錄發現,如果使用策略不同。在統計機率上一樣的注碼法就會有贏率上的差異性,平均差距點從49%到72%。   有恆心的人其實只要將注碼法,用不同下注法,如全程壓閑、開莊下莊等。做各種不同投注策略下去做計算,只要策略有取得1%-10%的贏率,獲利率絕對超過21點。   百家樂的勝負是決定在下注前,而21點的勝負在下注後還可以選擇策略,很明顯這是兩種是不同的賭規的遊戲,所以想用21點的概念戰勝百家是不可能的。   百家樂的關鍵特性就是,連顆數會呈現1/2的概率遞減。無論你開局600局、6萬局、6000萬局、6億局。這個特性都不會改變,想提升贏率就必須依照特性+正贏率的策略+賭場退傭,才有可能擊敗賭場。   五年的職賭生涯,跟研究測試手工開牌了16000靴,計算9個月手工數據,讓我獲得百家樂可以平均贏錢的方法,就是解決"震盪值"的問題..........在此開始人生另一個特殊的職業身分:”職業牌手”我把這個新的身分視為兼職工   作,設定每天大約贏7-20注到視為工作目標。在3個月內我以每注100元的方式,每天約贏4000元到8000元,三個月的時間就賺了賭場伍十萬。   目前百家樂是公認沒有必勝法,確實百家樂是無法每靴贏把把贏。也沒有不會斷的纜,但玩家可以藉由大數法則的特性。選出百家樂的"基本策略"將下注局數增加達到50靴-100靴以上的量,當量多贏率就會越明顯。   如果你還在想玩百家樂帶1萬,每注下1000元,一天要贏個幾萬才甘願走 ,最終只有輸光才不得不走。 戰勝百家需要參考百家樂 |賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整    1. 注碼法 2.正確的下注策略(就算用Double法 胡亂下注贏率都是低於48%以下) 3.百家樂不是一夜致富的遊戲 4.尋找信譽高的娛樂城(洗碼快速) 5.耐心.最為重要 測試這個纜法,是想告訴大家纜法絕對有正贏率,但這纜法不是最理想的有52%的贏率表示有48%的輸率   (未經指導切務自行使用,公式還須配合,凱利法則,公式的震盪值計算,百家樂正確算牌法,不是一般人想的那麼簡單).   研究最簡單的 Double法 注碼法只是證明百家樂可以平均贏錢..但要考慮凱利法則有多少贏率下多少注法? 上述注碼法下法不同又有贏率50.3%-60%的差異率.... 澳門使用Double法是無法贏錢....!!為何..現今無論金沙或威尼斯人百家樂最小底注最少300港幣 如果要已經得起震盪的保險最少要((12700元*50倍資金)*3.8港幣)*3倍=等於使用這個注碼法的人需要有741萬的台幣玩倍率打法才不容易輸 ,況且真的會拿700多萬去賭場的人,不可能每注只下300元,所以要在澳門打纜法的人資金是最重要的問題. 最後幾個建議給玩百家樂玩家幾個應有的心態   1.投資百家樂需正確觀念與心態,...99%的人會輸都是輸在資金規劃和情緒管理,多少本金.應下多少注碼...   2.多數人玩百家樂報持賭博心態,想天天贏把把贏...1萬帶贏2萬.,整天等長龍好好大賺特賺.卻不知道  贏第一次1/2贏第二次1/4連續贏三次機率是1/8..平均贏的機率只有24%   3.如果沒有耐心,請好好工作...要當職業賭徒時非常枯燥乏味的   4.百家樂的真實性平均下100次賺取4-10次的利潤    百家樂贏率72%高階班       A:百家樂概數說明   B:百家樂數列DNA高贏率使用方法   C:百家樂數列DNA決定纜法是生是死   D:關鍵加倍法使用方式   E:關鍵點使用方式   F:百家樂雞尾酒混和打法,贏率60%的使用方式   H:百家樂如何正確使用進階策略(如何將51%的贏率跳升到60%,提供數據佐證)   G:如何換算資金,取得正確的震盪值(計算平均一天斷纜次數,安全資金應是多少?為何一樣的資金別人每天贏錢,賭徒卻是輸錢?!)   I:    百家樂正確算牌法,如何正確提升1.23%的贏率課程  (解析為何21點戴子郎,大陸博智,金鼎百家樂算牌法的錯誤點)   K: 如何在海派娛樂洗分課程(賭場蝗蟲)   l:獲利爆衝的(逆纜法)如何混和使用   M:震盪調控打法,低本金,高贏率72% 最後當然我還是在原本跌倒的地方,竟然又賺到了我的購房基金!切記!從哪裡跌倒,一定要從哪裡爬起來!海派娛樂,真的真心向你推薦!

百家樂不同以往的機率.算法.破解

百家樂不同以往的機率.算法.破解    由於賭豬愛面子,而輸贏只有自己知道,很多戰友都喜歡宣稱是長期贏家,是否真的贏,卻是無從稽考。戰友嘗試要求入股分享勝果,但被婉拒,原因是會有壓力。另外一些是獅子開大口,要求輸不負責,而贏錢分紅,如此苛刻條件,在賭場焉會有朋友。真正的竅門,是要找出關鍵資訊所在,厘定出好壞狀況的機會率,再根據情況作決定。這個世界凡夫俗子永遠是追求加,但要踏上成功之路,學會減的技巧,才是最重要。賭場之中,輸穀贏縮者,占99%,只有1%之人,能夠找出關鍵資訊所在,反其道而行取勝。  這次要介紹一個很有趣的百家樂投注法,百家樂機率 名稱很簡單也非常可愛就叫做123法。這個投注法的特色在於不怕長龍,不怕單跳,不怕亂局,不怕一個兩個,不怕一個三個,不怕兩個兩個。簡單來說就是玩家可以在任何時候都可以破解。  別人能贏到“沒有人有”是別人的事,在賭場要贏錢,還是自力更生,自求多福好一些。贏錢竅門其實在於,找出當時關鍵資訊所在。像戰友採取的簡單戰略,往往能夠贏錢而回。他進入賭場後,首先找尋的,正是一張賭客最多的賭桌,如此可以省卻揀桌子的煩惱。人多的桌子一定是好路,這一點相信大家都不會有懷疑。 戰友在埋桌下,跟隨大隊投注,他用的是短纜,帶備4000元,第一鋪買1000元,贏了的話買孖寶,這1鋪無論輸贏,第三鋪他也會回復現狀,下注1000元。 3鋪全勝的話,戰友可以贏4000元,頭兩鋪贏而第三鋪輸,他仍然贏2000元。若第四鋪輸了,戰友在第二鋪仍然會下注2000元。 如此一來,第二、三鋪都贏,戰友可以收復失地,剩贏2000元。若第二鋪贏,第三鋪輸,戰友打和平手離場。只有連輸3鋪,才會盡輸4000元。這方法可算是短路之王,簡單易學又不會傷本,更不用傷腦筋。  但是戰友若是陪伴友人作戰,他會變身成另外一個人,努力地為他的友人給意見。戰友會將簡單複雜化,每鋪開牌前後,他都會根據一大三小路,找出關鍵資訊所在,作出投注建議。只見友人們似明非明,給他弄得團團轉,手上的籌碼卻不見增加。 在這個專家間接指點下,明白“四路”之作用,是必有一條會中,可以贏到沒有朋友。一般賭徒的錯覺,是資訊愈多愈好,所以經常陷入搜尋資訊的泥沼。在現今的賭場中,要找一張沒有電子路牌的賭桌,可以隨時找一年都未找到,還要可能日日有新設計推出。 他只是怕一種局–就是怕1123。(其實並不是怕。只是怕切入點入錯了,提早了一步進去) 投注方法如下: 什麼都不用想。第一注跟。就是上一局開什麼就投注什麼,如此稱之為1。 輸了,第二注第三注。就固定投注一個方向。就是投注第1注所開的那一個方向。稱之為2。 再輸,則第四、五、六注。就固定投注方才第三注所開的方向。稱之為3。 所用的是直纜。共6口錢。(或137直纜)。只要其中嬴了一口,就可以從頭來過。 長龍的部份老油條認為就不需要多解釋,由於第一注是跟,就是一般人所說的開什麼買什麼,如果是長龍,則必勝! 以上是由一些百家樂老交流分享說整理出來的戰法,小編是沒試過啦,但聽不少老手說他們常用這招,聽說還蠻實用的,對於這部分也認同,或是目前不知道該用什麼技法去玩百家的玩家們,不妨也可以把以上口訣牢記在心,來認真地給他試過一次看看吧。 很多人也花了許多時間研究百家樂算法……但研究方向大多錯誤

有些21點玩家,主張明顯沒有一個必勝法擊敗所有的百家樂……賭場愈開愈大是明顯的證明。其實這是錯的!!! 21點職業玩家研究的是組合率,跟21點賭規缺陷(莊家需要硬補牌到17點的賭規)平均贏率51-53%,平均輸率48-47% 21點研究者只著重在百家樂算牌的可能性!!卻忽略!!百家樂賭規上的缺陷,研究方向錯誤,自然研究不出所以然!! 透過電腦模擬,如21點之父"索普"利用古早電腦模擬21點組合率約1億多次!! 21點其他玩家試圖用21點模式,模擬百家樂被破解可能性,,(21點賭魔號稱模擬百家樂算牌可能性1億多次,擊敗莊家的博智,模擬也約1億多次)) 結論是贏率無法超過1% 百家樂賭規上有很大漏洞,我們團隊模擬4億多次研究出的數列策略,可以增加玩家10-20%的贏率.證明數據百家樂是可以破解的!!!      目前澳門賭場數學家也發現這個漏洞,只保澳門一些賭場才有....我們稱百家樂必勝地,!! 目前全台灣必勝地有...有一個地區最多達有'12間,台灣百家樂必勝地,退傭30/1000的,但在這裡我們是不能公開的,公開必勝地就沒了..目前必勝地打法,也只在百家樂高階班提供給學生.. 必勝地贏率平注贏率(以i88測試結果) 925萬靴牌 4億6000萬次數據        51.68%是必勝地,不用任何注碼法,只採用平注的贏率   用我們開發百家樂模擬器可以證明,當玩家長期玩600靴-2000靴以上,可以證明久賭必贏的道理.. 任何賭戲基本上都必須透過,數據驗證贏率才能對得起讀者,對得起玩家....   這些測試打法,目前都是提供給有買(數學破解百家樂)一書的研究玩家,可以測試研究的 玩家永遠要記住一句話,有數據證明才能證明會贏,觀看目前台灣香港,外國,大陸..號稱百家樂賭神多的是 但他們提供的永遠只有方法,沒有數據佐證..這其實是害人害己的作法 如果你提供的策略,連佐證都沒有,這是教人賭,而不是投資...玩賭的人家破人亡多的是!!這些號稱賭神的人,先看看自己能不能算出贏率 大數據策略,不是說說,而是要能證明,才是真理!!  

最強大的報牌團隊!唯有在此才享有獨家好康!

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人面魚|紅衣小女孩外傳|線上看

人面魚|紅衣小女孩外傳|線上看 超強恐怖《紅衣小女孩》系列電影宣布即將以全新的故事《人面魚:紅衣小女孩外傳》正式開啟萬眾矚目的「魔神仔宇宙」!以台灣家喻戶曉的鄉野傳說「人面魚」為故事主軸,發展出魔神仔宇宙的外傳故事。線上看(i88) 片  長:未提供 發行公司:威視 導演:莊絢維 演員:徐若瑄(Vivian Hsu) 、 鄭人碩(Cheng Jen-Shuo) 官方連結:https://www.facebook.com/moviefreehk/   劇情簡介  以《人面魚:紅衣小女孩外傳》以台灣家喻戶曉的鄉野傳說「人面魚」為故事主軸,發展出魔神仔宇宙的外傳故事。 刑事組警官阿忠(張書偉 飾)帶著一樁離奇的滅門血案找上虎爺乩身志成(鄭人碩 飾),志成決定對兇嫌執行驅魔儀式「炸魔神仔」,未料棄置的吳郭魚屍嘴中竟吐出一條遭附身的小魚,被男孩家豪(吳至璿 飾)撿回家飼養。一連串的怪事隨即開始發生,母親雅惠(徐若瑄 飾)更是舉止怪異,陷入瘋狂。為拯救母親,家豪向虎爺求救,他們原以為化解了人面魚的怨念就能阻止這一切,沒想到更難解的仇恨,正潛伏在森林裡等著他們…。(金大發提供) 繼《人面魚:紅衣小女孩外傳》的男女主角由鋼鐵V女神徐若瑄及破億男星鄭人碩攜手主演,並邀來曾執導過《濁流》的金穗新銳導演莊絢維操刀驚心動魄。 載點1  載點2 載點3 載點4 載點5 分享文章於FB後自動轉入載點

百家樂|賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整

     百家樂賺錢 不是一定要有資金雄厚才能PK, 百家樂預測  的時候, 百家樂 絕對不需要向賭神電影,一樣需要穿著燕尾服或華麗的晚禮服,更不像是線上slot那樣金額龐大才能百家樂贏錢!再多年的更改變化後,海派娛樂城.i88娛樂城.財神爺娛樂城.金大發娛樂城等博彩遊戲系統變化的更加簡單好操作,百家樂點算法|根本就不大搞奢侈華麗風,賭場因此被取而代之,原因很簡單多元化的選擇,不用再跑澳門一趟,在家就可以靠此獲利!何樂而不為呢?! 百家樂 |賺錢,預測,點算法,教學,贏錢方式,密技;沒有私心完整      娛樂城在線上遊戲中為老牌平台,大家不乏聽過海派娛樂城、i88娛樂城、財神爺娛樂城、金大發娛樂城,老玩家中也絕對知道娛樂城,經營多年穩定客戶持續成長中!大家常常在問到底要玩哪個平台好,玩過多家後還是會回來娛樂平台,因此推薦給各位玩家~ 娛樂城與推出手機版手遊,方便玩家直接用手機就能玩百家樂,讓你隨處都能贏翻天,我們不但為客戶提供各種博彩以及多元化網上娛樂,更承諾配備最優質的百家樂投注方法,並輔以最先進的網絡技術支援,獻上最佳的客戶服務和百家樂最優惠的支付方案。我們致力於為廣大客戶提供豐富精彩的百家樂博彩活動,並極力以最優質的收費方式及豐富獎賞作回饋。 長期以來,百家樂是亞洲、歐洲和拉丁美洲最受歡迎的遊戲之一,玩法簡單,卻刺激緊張!     百家樂如何勝出: 百家樂中將發兩份牌<<莊家>> 和<<閒家>>,總數得9點或最接近9 點的一家勝出。 操作及下注指南: l  點擊下注的籌碼,再點擊桌上下注任何一塊( 閒家、莊家或平局)。 l  閒家和莊家將獲發兩張牌,加起來等於10作0點,總和超過9,則只算總數中的個位。 l  任何一家拿到9點(天生贏家),牌局就算結束,不再補牌。 l  派出兩張牌後,如果任何一手牌的頭兩張牌的牌面為0至7,將依照博牌規則多發一張牌,不可以任選補牌。 l  沒有任何一手牌獲得超過三張牌。     百家樂賺錢 規則:   ·  點數法 牌面 點數 2 至 9 根據其數值顯示的點數 Ace 1 K或Q或J或10 0 *當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為(天生贏家)。 *派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照博牌規則向需要補牌方多發一張牌 例子: 4 + 2 + 6 = 2 5 + 6 + 8 = 9 10 + 10 + 10 = 0 ·  博牌規則: 閒兩牌合計點數 (閒家) 莊兩牌合計點數 (莊家) 0 必須博牌 0 必須博牌 1 必須博牌 1 必須博牌 2 必須博牌 2 必須博牌 3 必須博牌 3 若閒家博得第三張牌是8點,莊家不得博牌 4 必須博牌 4 若閒家博得第三張牌是0,1,8,9點, 莊家不得博牌 5 必須博牌 5 若閒家博得第三張牌是0,1,2,3,8,9點, 莊家不得博牌 6 不得博牌 6 若閒家博得第三張牌是6 或 7點,莊家必須博牌 7 不得博牌 7 不得博牌 8 例牌,即定勝負 8 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負 9 例牌,即定勝負 *莊閒任何一方兩牌合計8、9點為例牌,對方不須博牌,即定勝負。莊閒兩方頭兩張牌各得6或7點,即和局   本遊戲採用8副牌(每副牌52張)來進行,遊戲牌數合計416張。 “閒家”“莊家”各先派兩張牌,以“閒家”先發,如第一輪未分出勝負需再按“牌例”發第二輪的牌,最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,而相同點數即和局   牌靴管理 當更換牌靴的時候,現場荷官需要對新的牌靴進行洗牌。洗完牌之後, pitboss會對的洗牌結果進行確認,同時將黑色卡片隨機插入到洗完的牌上。當發牌遇到黑色卡片時,當前局即為最後壹局。荷官應該要繼續派完最後壹局,之後再申請更換牌靴。剩下的牌將被棄用。在新開始壹靴牌時,荷官將從牌靴中翻開第壹張牌,根據所翻牌的點數,來決定需要銷毀多少牌,除了是J,Q和K以10來計算外,其它由牌面點數來決定。其實百家樂就是要從最先的觀念去了解,各位百佳迷有人的認識百家樂?建議各位可以參考認識百家樂的第一步 百家樂預測    百家樂密技 – 莊家是出牌機率最高的       我們經常發現在娛樂城遊玩時,肯定會發現到一個非常有趣的現象,下莊家勝率為什麼會這麼高呢? 你在想的問題是沒錯的,以在前面所描述的機率算法來看,確確實實在下莊家這邊會有超過50%的贏錢機率,這意味著對於百家樂遊戲的密技,其實絕大多數會有比較傾向莊家的優勢,所以聰明的娛樂網會在莊家的獲利中加一些些限制,會對玩家的贏錢抽「水」,避免有玩家靠投機投注百家樂而不法獲利,許多娛樂城也有開發免傭的百家樂規則遊戲,有興趣朋友可以到最下方註冊點擊看看。百家樂跟喝紅酒一樣爽快啊!  百家樂密技    百家樂有趣的地方在於補第三張牌的機會,常常能扭轉乾坤,但是新手常常對於補第三張牌的規則感到困擾。比較常遇到的情況是賭客押莊拿到6點,而閒家開出0點,此時一定拍桌子喊「公」。 此時閒家補來一張6或是7,很容易直覺認為是和局或是輸掉,但其實莊家還有補第三張牌的機會。荷官有時候會犯錯,若是賭客也不注意,很可能錯失贏錢的機會。  我曾經詢問曾擔任過荷官的朋友,有沒有甚麼口訣能幫助記憶,她回答:「只有記莊家3點而閒家補8就不能補,其他的牌型也都要花上好幾天的時間去記憶。」一語驚醒夢中人,想快速記住補第三張牌的規則,應當從「不補牌」或參考百家樂簡單的遊戲。 1. 閒家6點以上不能補牌,莊家7點以上不能補牌 2. 閒家5點以下必須補牌,莊家2點以下必須補牌 3. 莊家3點,閒家補8不補 4. 莊家4點,閒家補1 、8、9、10不補 5. 莊家5點,閒家補1、2、3、8、9、10不補 6. 莊家6點,閒家補6、7必須補牌 百家樂的密技其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之  數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱在無盡開出的莊閒結果 其平均值將會接近期望值 在數學上,是一種標準常態累加分佈,像一個(∩)鐘形,將勝負兩邊之  數以中間零位分割,數據越多,愈趨對稱      以下是歐博600牌路的連和跳的數據。是用600發牌實際賭場紀錄而得   我們用兩組數據來說明 第一組是沙龍的600數據 ,每個自稱能破解百家樂系統的方法都必須通過其數據測試 經電腦測試分析後得到以下數據  No11 21121211212211212112211112121121112121121121222122122211122212 No12 11222122112212222212221122122122211111122121122122121121222111212111 No13 11212211222221112221112211211211212222221112121122211222121221112 No14 11121122112221211122112121211221221112211222212222122222221122 No15 121121222222121112212221121112222112211212112222221212111111221111 No16 11112111221211212112221111121221112111121122122212122222121111211 No17 2111222111121112222121221212222222211122122222212112122121212111222 No18 2221121121211212221111211221111111122111211122122212121111112111 No19 22121121212112111222111212222211112221211122222211221221121212112 No20 221112112121122212221221211112122122122222222221112211111222222 No21 121211211211121212212112212121212212112122112212211111112122212221 No22 2211112121221121222222121111212111211111112121111122112121221 No23 21221211122222221121111121121121221211122221121111212212122121212 No24 222112111221112122121222221222212212222211111211211121212212222121 No25 221121111221122112122112211222211121211211112221211212122222122 No26 211211111121112221122212222221121121221112221122122222212122 No27 112112121122112111121121212211211222211211122111112112111222122222 No28 2111211212222112212111211221121221112112122221111112222222212121122 No29 22122111212121211122221212112222121112212122221222111211121112 No30 2121212221112112222111112211211121222121222111112122111111121122111122 No31 222221221122112111121212121211111211122222212222211221211221121112 No32 112112121222122122211221211111211221111212222111111111222212211212211212 No33 1121121112122211221121112111112121112122112221111111112222221112112        -33 No34 2211211211121212111112111212212222122222221111221121211222121122 No35 1221222121112222111222211221112111211122211211121112122111 No36 2122122122221221112221121211222212122112112121121211112111221222121 No37 1212221111221211222112112112221122211121212112212212111111122 No38 1222211122221111112221222212112112122212222212211121122211222221212212       No39 1111211112211212222212121212122211211222221212122111122121112212212 No40 22111221122221121212121211122121212111212222221111221222111221122112 No41 111212111221221211111222111211222212111212211222212111111211212212111        -+ No42 122212211211222121211112221121222222112112212111112211212121122 No43 1121122122211221121121121121211222122212211121221211111112221121112 No44 122211212111111221222211111111211211222221111211211211221212112122     -+ No45 1212212112211222122222211212111111112212111111111211211121222 No46 112112111212212122222112122222222121111112121111211211112112121122 No47 2212212212122222221121122211212112122222122121121111221212222222211      +- No48 1211121222211111111121212112111112111211222221111211212222211121            -38 No49 222111222121212211221111111111221111111211111112212211122221221 No50 2112211112212221222112112221222121122122112211112221112221211 No51 211221112211111212211111122222122212122111211122221212122111122                000 No52 22112122212111212122112111221221121212121111222212212221111122111122 No53 211121121121112122221111222211122121211121111221111222121122212221 No54 22222222112221122212121222112222222111121122211122222121211211           -20 ``  -50    No55 21112212121211121111212122112221112111111121111212221111111122212                  +5 No56 22111211112221111122221122211221221221121212112111222122111112112              +3 No57 122222111222112122211222221122221111121221212212111222211112212               -20 No58 211122112122122221111222121212122221112121112122122212112211121222 No59 22211222211212112222111211212122222222122222111112221211212122212                小胜离场 No60 221221111112122212221112221222121111122212212212111212212111121222121           +6 No61 1222211212112211211212212211121222112121222112211212112111222222111 No62 111111112111112112112222221221111122121111121222122212222222211221                -10``-50  调整升降22222降一级 No63 222212112211221112121222211112121121112121212221111212122111121121112 No64 22211112121221221122122211121222222121121121222111222221111 No65 11112221121222111222212212112212111222221211112221222122111122121 No66 11112212121222122122212211121211121221121111121112211111111112 No67 111111122122121111112222222121212122112211212212111221111112122112              -20 No68 1112212122111222121212211122121222111122121112111211212211221212121 No69 211121212121211122112111221121122111222212112121221112122212222 No70 22221222112211112212111222211212122111221112111122112111121121121   假設閒家或莊家共發出八個或九個,則閒家和莊家家都會不進。 假設閒家的總數為5或更少,那麼閒家將獲得另一張牌.否則,閒家將不進. 假設閒家不進,則銀行家總共擊中5或更少. 最終投注選項,平局,支付8比1.   百家樂遊戲推薦>>       海派娛樂城     百家樂遊戲 說明     遊玩百家樂52張牌。遊戲的目標是打賭你認為總價值最高的牌:莊家的手,玩家的手,或者它將是一個平局。在玩家下注之後,卡經銷商給每張牌兩張牌,首先是玩家,然後是銀行家。面部卡和10s沒有價值。標稱值低於10的卡按其標稱值計算。Aces值得1.在這場比賽中無關緊要。只有一位數的標稱值有效。任何達到兩位數的計數都會使左數字下降,例如15計為5,25也計為5。 百家樂預測讓賭場又愛又恨   戴子郎說,在過去的二十年裡,東南亞高額玩家幾乎普遍將百家樂作為他們選擇的遊戲,因為百家樂真的人著迷。澳門賭場目前是全世界賺最多的賭場。澳門一共有40間賭場參考UNLV博彩中心百家樂500億美元的88%以上。許多遊客甚至不知道遊戲的規則 - 它佔賭場總勝利的 18%。唯一能為賭場贏得更多勝利的遊戲是老虎機,拉斯維加斯的老虎機數量遠遠超過百家樂賭場。這也是賭場用大數法則平衡損益方式! “根據戴子郎漏洞投資學,看百家樂預測一書,我告訴他們,戴子郎談到他希望獲得百家樂收益的預測獲利的建議,“是你的風險是平均賭注的100倍。因此,如果一個人投注30萬台幣,那麼他可以從賭場身上贏得100萬台幣。這是在兩個標準偏差之內,所以預測真的可能會發生。柿子要挑軟的,投資要找容易的,懂得避開鬼一般的對手,專挑容易獲利的漏洞下手,才能成為投資高手。只要用心留意,人人都可以賺大錢。這是告訴你如何獲利,而不是成為一個賭豬,如何找漏洞,賺大錢? 鑽小漏洞賺小錢,挖大漏洞發大財,機會只留給願意留下來的人!     百家樂一定要從計畫開始著手 百家樂記住第一輪的排序,莊家和閒家的牌路,並去計算下一張牌的號碼    迷人的百家樂9點必勝手則,百家樂致勝!                                           百家樂贏錢 方式 Baccarat不是要大資金才能遊玩,但是娛樂城中也有需多要注意的地方,可不是你傻傻地帶著錢進來就能翻倍翻倍的賺,除了選擇網路上風評良好的娛樂城推薦 海派娛樂城、i88、財神娛樂、金大發娛樂城這些都是老牌而且有信譽保證的公司,畢竟你在遊戲中所有贏得的獎勵,若不希望被一些王八的業者給捲走吧? 所以慎選娛樂城,是最重要的第一步,同時這邊也帶給尚未不懂百家樂的朋友們,一些百家樂的簡單小技巧。   1. 百家樂告誡 – 不要常常去壓和局 百家樂在其三個投注選項中的兩次都有非常低的賭場勝率 ; 這三個賭注是莊家、閒家以及和局。莊家進來1.06%的賭場勝率。押注閒家的賭場勝率是1.24%。換句話說就是在莊家下注每100個單位,會損失1.06個單位,在閒家下注每100個單位將會損失1.24個單位。賭場勝率是賭場經過精密計算後所呈現的數字,也是我們在數學上所學過的「期望值」,每項遊戲其實說穿了不會有超過100%期望值的遊戲,這意味著在長期的遊戲當中,你最終會輸給賭場,雖然不一定是大額度,超專業的行家將這稱為水錢,所以好好了解每項遊戲的賭場勝率多少,非常重要的事情,切記。   2. 百家樂預測 – 莊家是你最好的押注對象  會發現到一個有趣的現象,在娛樂城線上遊玩時,投注莊家好像比較會贏耶的? YES,以勝率算法來看,沒錯投注莊家這邊會有超過50%勝率,這意味著像這樣的對賭遊戲,其實絕大多數會有比較傾向一邊的優勢,所以聰明的賭場會在莊家的獲利中加一條限制,會對玩家的獎金抽「5%的摳咪炫」,避免有玩家長期靠投注百家樂而獲利,現在許多娛樂城也有開發免傭百家樂規則遊戲,有興趣朋友不訪可以去了解看看。百家樂比四之刀好玩!!! 給自己一些體面的時間,然後再開始重新遊玩。如果你贏了一個體面的數額,但你不想當然退出; 雖然你確實想離開這個環節贏了一個勝利者(囉嗦),然後把你的勝利分成兩半,然後只用它來繼續你的遊戲。失去它,然後採取其餘的勝利,並繼續休息。   百家樂 心得  百家樂 心得 作為的遊戲,百家樂在16世紀起源於意大利,並在19世紀被引入歐洲其他地區。Crown Casino Perth提供三種遊戲版本; 傳統百家樂,沙龍百家樂和歐博百家樂。遊戲的目的是在撲克牌上下注9個或最接近9個。您可以下注閒家,莊家或和局。 在博弈賭場裡面,就是  百家樂 普遍最常見的,這是國際賭廳公認的撲克遊戲,但是玩百家樂的人有多少人能夠是贏錢的?這裡要帶您翻轉 百家樂贏錢 公式,有了這套公式勢必能夠帶給您一線希望。什麼是百家樂職業玩法,除了 百家樂 以外只要是賭博的遊戲,職業賭徒都會有自己的一套理念跟方式,這到底該如何分配,其實最單純的一點就是您個人在賭場遊戲時的心態,不管手氣好或不好只要您的心態有一個衡量點,能達到您的需求,才是我們想呈現的。   百家樂遊戲推薦>>       海派娛樂城

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活動詳情 優惠:會員續存1000,再送20%,最高送10000! 館別:真人館-百家樂 活動辦法: 方案 存款金額 優惠 優惠上限 流水倍數 續存 1000~50000元 200~10000元 10000元 10 流水計算 (存款金額+優惠) x 流水倍數 例: 續存 (1000+200) x 10 = 12000 申請方式 申請資格:本活動一人限制申請一次,請勿進行館內的游戲轉點及遊戲 洽詢客服申請:我要申請會員續存1000,再送20%,最高送10000優惠 會員帳號:(您的會員帳號) 常見問題 首存加再存可以並用嗎? 可以 同上,如何算洗碼量?假設先存3000後再存7000,共1萬 首存 (3000+3000) x 22倍洗碼量=132,000,再存 7000 => 7000 + 20%優惠1400 = 8400,8400 x 10 倍洗碼量 = 84,000,首存跟再存並用總押碼量需 132,000 + 84,000 = 216,000,本活動首存限定一人一次;獲得優惠點數前,請勿進行館內的遊戲轉點及遊戲   規則與條款 所有優惠以新台幣(NTD) 為結算金額,以台北時間為計時區間。 每位玩家、每戶、每一住址、每一電子信箱地址、每一電話號碼、相同付款方式及IP地址只能享有一次優惠;若會員有重複申請帳號行為,公司保留取消或收回會員優惠彩金的權利。 投注在運動博弈,對沖或對打投注不計,未接受注單/賽果為平的注單不計。在真人娛樂/電子遊藝/彩票遊戲/無風險投注不計。無風險投注包括在百家樂同時投注莊家、閒家,輪盤同時投注“黑色+紅 色、單+雙、大+小”,任何取消注單賽事或局數不計。 海派娛樂城 HipiGaming 的所有優惠特為玩家而設,如發現任何團體或個人,以不誠實方式套取紅利或任何威脅、濫用公司優惠等行為,公司保留凍結、取消該團體或個人帳戶及帳戶結餘的權利。 若會員對活動有爭議時,為確保雙方利益,杜絕身份盜用行為,深遊娛樂城有權要求會員向我們提供充足有效的文件,用以確認是否享有該優惠的資格。 當參與優惠會員未能完全遵守,或違反、或濫用任何有關公司優惠或推廣的條款,又或我們有任何證據有任何團隊或個人投下一連串的關聯賭注,籍以造成無論賽果怎樣都可以確保可以從該存款紅利或其他推廣活動提供的優惠獲利, 海派娛樂城保留權利向此團隊或個人停止、取消優惠或索回已支付的全部優惠紅利。此外,公司亦保留權利向這些客戶扣取相當於優惠紅利價值的行政費用,以補償我們的行政成本。 海派娛樂城 HipiGaming 保留對活動的最終解釋權,以及在無通知的情況下修改、終止活動的權利,適用於所有優惠。

百家樂攻略大全

百家樂賭規不像一般人直覺有世界性的標準。有些百家樂比較容易擊敗,有些困難。柿子撿軟的吃,百家樂算牌客應該盡量去漏洞多容易獲利的賭場找吃。百家樂全攻略在此讓你無戰不勝! 硬攻難贏的百家樂有如拿腦袋撞銅牆鐵壁,必然頭破血流。 類似情形發生在21點。常有讀者寫信問我,他們為何輸錢?我最常的建議是換個地方,因為他們面對不能贏或風險高的賭戲。他們相對提出各種理由解釋他們為甚麼非玩那個場定必輸賭戲,例如沒時間,本錢不夠(旅行)沒簽證沒耐性。 這些人輸由自取無可救藥!   澳門兩家賭場曾推出電動百家樂機台。為推廣業務每20回閒家開一張牌後賭客可以將賭注加倍。     賭客先下注,例如下閒家3000元。閒第一張開「9」即加倍,開「0」不加倍,每20回有一次正收益。 3.洗牌漏洞 某賭場用8副牌打百家樂,用兩副牌對洗不與其他6副牌混洗。 追蹤客記錄所有出牌,每兩副牌可以知道最後幾張牌牌點。 例如兩副牌一組打到最後一張是「9」點。則可以下閒家獲利、極端情形下6張牌都是「0」點可以下和獲利。 4.算0點獲利 結尾時或賭客知道20張牌中有15張以上0點牌,下和可以獲利。 5.算偶數牌獲利 連續6張牌以上全為偶數牌或20張有19張偶數牌時,下和可以獲利。 6.算點數獲利 12張牌中若只有4種點數可以下和獲利。 7.算對子獲利 剩牌中同點牌(KQJ分開算)多時可以下對子(賠11倍)獲利。 8.算雙色牌獲利 若賭場用雙色牌,可以利用二色牌分配差獲利。 百迷不熟悉「凱利公理」。約翰凱利是美國一位統計學家。他證明「按收益率下注賭本成長最快」……所以21%下21%的賭本……下2.1萬美元……平均每次賺4410美元! 「8」也不賴,17.5%,每次碰到平均賺3060元。 平均38%百家樂用4張牌,所以你如果知道第5張牌,有62%機會被用上。「4」點在第5張對閒大大有利,平均收益率達18.3%……「4」在第5張下1.83萬美元平均賺3349元。 百家樂一回用4至6張牌,以下是不同點數在不同位置的收益率: 如果你每盒牌知道「1」張牌,拿10萬美元按收益率下注,一天下「4」次(兩小時一盒),平均1天可以賺4000美元,1個月10萬美元翻倍。 美夢、美夢……現在問題是……哪有這個漏洞?如何每盒知道一張牌? 博戲網壇名言:「有必勝法(應該說必勝地),不可以公布……」公布了,賭場封了漏洞,就不必勝了,所以……(百家樂補給站提供) 有興趣跟我去必勝地的,與我連絡me9427

機器戰犬 A-X-L

上映日期:2018-10-12 片  長:01時39分 發行公司:傳影互動 IMDb分數:5.1導演: 奧利佛戴利(Oliver Daly) 演員: 貝姬G(Becky G) 、 湯瑪斯傑恩(Thomas Jane) 、 艾力克紐斯塔德(Alex Neustaedter) 官方連結:http://www.fb.com/ifilm.tw 為軍事而生的機械狗,是武器,還是人類最好的朋友? A-X-L,世界上最高機密的人工智慧機械狗,由軍隊為戰爭襲擊(Attack)、探索(Exploration)、後勤(Logistics)所創造。然而在一次實驗失敗後A-X-L下落不明,不可預測的強大武力成為各界爭相角力尋找的目標,第一個在沙漠中發現牠的,卻是完全不知情的越野重機少年邁爾斯......在「戰爭模式」關閉的情形下,A-X-L第一次感受到主人的愛護,喚醒牠身為寵物夥伴的覺醒,就在牠決心效忠邁爾斯的同時,軍方和科學家也鎖定了他們的下落。如果軍武機械狗的戰爭模式再次啟動,牠還會是男孩最好的朋友嗎? 【關於電影】 戰犬版《一級玩家》!七分鐘前導短片獲《黑暗騎士》金牌編劇重金投資 高水準角色手稿成功集資千萬! 今年繼科幻巨作《一級玩家》後,又一部發揮大膽想像將虛實結合的電影《機器戰犬》重磅登場!這部後製動畫完成度超高的科幻電影的背後團隊,竟然是一間製作高端生物醫學模擬影片的動畫工作室,導演奧利佛戴利更沒有劇情片導演背景,非傳統好萊塢工業模式的製作團隊讓所有人都為之驚艷,其中的幕後推手就是曾監製《蝙蝠俠對超人:正義曙光》、為《黑暗騎士》三部曲編劇的大衛高耶!以科學基礎創造的機械狗作為主角,探討人性與科技衝突是奧利佛戴利構思多年的故事題材,為了克服動畫的高成本門檻,奧利佛在電影IG帳號上有計畫性地分享人物介紹、電影風格概念圖、短秒數動畫等等,新穎的想法讓他迅速累積大量粉絲,最後於線上募資平台成功募得近40萬美元,台幣近一千兩百萬元的拍攝資金!2015年《機器戰犬》的七分鐘短片版《Miles》甫上線即掀起影迷熱烈討論,就連頂尖編劇大衛高耶也被超乎預期的想像力和完程度吸引,決定傾全力幫助小動畫工作室提升製作資源,將這部兼具獨特原創與大眾娛樂的科幻片拉到高規格大銀幕等級,證明奧利佛戴利並非只是做小動畫的料,更具有企劃和製作長片的能力! 從靜止到時速破百只需4秒! 花式特技車王親自指導 《機器戰犬》極限越野賽車都來真的  《機器戰犬》不只有DC宇宙等級的CG打造精密戰犬A-X-L,故事背景更設定在令人血脈奔騰的越野賽車,請來有「花式車王」之稱的賽車手艾斯哈金士擔綱特技演出,將兩種追求極致速度和機動性的元素虛實混搭、完美結合,打造不同凡響的視覺體驗!飾演男主角的好萊塢新星艾力克紐斯塔德在接拍《機器戰犬》前從未接觸過此類極限運動,為電影特地學習相關駕乘技巧,然而翻山越嶺的越野賽車實屬於高危險競技,車速每小時可高達112公里外,從靜止到最高速更只要4秒,爆發力極高!為了同時兼顧演員安全與表演的娛樂張力,製作團隊大力網羅頂尖越野賽車好手指導,並真實出演在滾滾沙漠飆風尬車的浩大場面,其中更包含殿堂級人物:擁有近61萬粉追蹤的花式車王艾斯哈金士!大銀幕上目不暇給的刺激比賽畫面和震耳欲聾的引擎聲保證讓觀眾也能身歷其境、滿載而歸! 下載1 下載2 下載3

真人百家樂如何贏得順手,心得說!

真人百家樂是一款非常出色的娛樂城遊戲,第一它簡單方便,零難度的遊戲規則使得任何一個玩家 都可以在最短的時間裡面學會並且掌握它的玩法,從而讓大家可以快速地成為一個合格的百家樂玩家,而且呢這個遊戲雖然簡單 ,但是可玩性卻非常地高,對於大家來說可以有效地進行娛樂,帶來很多的樂趣與不一樣的遊戲體驗。 第二呢就是百家樂非常地公平,在這個遊戲裡面,大家可以看到規則的簡單也就導致了玩家們想要作弊幾乎是不可能的事,而且大家是直接與莊家進行交接投注的,在這個遊戲裡面,百家樂這個遊戲裡面,有些遊戲特色也是非常鮮明的,最為有特點的一點就是百家樂這個遊戲有著一種十分有用的遊戲工具、或者說遊戲資料,那就是「路單」,這個工具是別的遊戲裡面都沒有的, 只有百家樂的獨有的一種遊戲工具,對於玩家們來說使用路單可以讓大家更好地瞭解到這個遊戲的樂趣與特點,為大家帶來更好的體驗與效果,使得大家都可以在這個遊戲裡面享受到更好的遊戲樂趣。   快點加入我們吧,立即註冊

一個巨星的誕生 A Star Is Born

上映日期:2018-10-09 片  長:02時16分 發行公司:華納兄弟IMDb分數:8.4導演: 布萊德利古柏(Bradley Cooper) 演員: 女神卡卡(Lady Gaga) 、 布萊德利古柏(Bradley Cooper) 官方連結:http://www.astarisbornmovie.net/ 在《一個巨星的誕生》中,布萊德利庫柏與女神卡卡挾著強大的演技及歌藝攜手合作,來演繹出主人翁傑克與艾莉這一對才華洋溢的藝術家,在舞台上及人生中的結合,及兩人間狂野和熾熱的愛情故事。他倆複雜糾結的戀情充滿動人曲折,從開始的美麗承諾到後期的心痛崩裂,雖遭遇挫折兩人仍努力挽回… 在這重新詮釋的經典愛情故事中,曾四度榮獲奧斯卡提名的布萊德利庫柏(《美國狙擊手》、《瞞天大佈局》、《派特的幸福劇本》)不僅獻出他的執導處女作,更與獲獎無數並榮獲奧斯卡提名的音樂天后女神卡卡攜手演出,這也是女神卡卡首次領銜主演商業大片。庫柏在片中詮釋樂壇老將傑克森緬因,他發掘並愛上努力想在樂壇打下一席之地的艾莉。在遇見傑克前,她本已放棄要成為知名歌手的美夢,然而傑克初次見面就立刻發現她內在無法遮掩的驚人天份。 片中共同主演的還包括安德魯戴斯克萊(《藍色茉莉》)、戴夫查普爾(《芝拉克》),以及山姆艾里歐特,他從影五十年來擁有許多代表作,如《面具》、《絕命終結者》,以及近期的《昔日英雄》。 女神卡卡曾因電影《獵場》中的歌曲〈直到你身臨其境〉入圍奧斯卡獎,而在這部新片裡,她除了飾演艾莉,還與庫柏共同演唱原創歌曲,這些歌曲是由她跟布萊德利庫柏與幾位藝人一起創作的,其中包括盧卡斯尼爾森、傑森伊斯貝爾,和馬克朗森。片中所有歌曲都是原創作品,並採用拍片時同步現場收音而成。 《一個巨星的誕生》由比爾葛伯、強彼得斯、布萊德利庫柏、陶德菲利普斯和琳妮特霍威爾泰勒擔任製片,拉維梅塔、貝索伊旺尼克、妮嘉奎肯道、蘇克羅爾、麥可拉皮諾、海瑟帕里擔任監製。編劇則是由曾榮獲奧斯卡的艾瑞克羅斯(《阿甘正傳》)、布萊德利庫柏和威爾費特斯共同執筆。 庫柏的幕後團隊成員包括曾入圍奧斯卡的攝影指導馬修李柏提格(《黑天鵝》),製作設計凱倫莫菲(《為妳說的謊》),三度入圍奧斯卡的電影剪接傑卡西迪(《瞞天大佈局》、《派特的幸福劇本》、《阿拉斯加之死》),以及服裝設計艾琳班納克(《愛侶》)。 《一個巨星的誕生》由華納兄弟影業與理想國製作及米高梅影業共同推出,強彼得斯/比爾葛伯/聯合製作,並由華納兄弟影業負責全球發行。 下載1 下載2 下載3

猛毒 Venon

上映日期:2018-10-03 片  長:01時53分 發行公司:索尼影業 IMDb分數:7.0導演: 魯賓弗萊舍 演員: 湯姆哈迪(Tom Hardy) 、 蜜雪兒威廉斯(Michelle Williams) 、伍迪哈里遜(Woody Harrelson) 最新電影《猛毒》由《屍樂園》的魯賓弗來舍執導,並找來《黑暗騎士:黎明昇起》英倫男星湯姆哈迪、《大娛樂家》蜜雪兒威廉斯與《星際大戰外傳:俠盜一號》里茲阿邁德等重量級卡司組成黃金陣容,自《蜘蛛人3》出現就備受關注的最強宿敵「猛毒」身為外星有機生命體,需尋找宿主結合才能生存,能賦予宿主超越想像的強大能量,亦正亦邪的角色特質更讓「猛毒」成為漫威漫畫裡最受歡迎的角色之一。 下載1 下載2 下載3

認識百家樂(第一部)

https://hipi888.com/article/20 前言百家樂賭場應該沒有舞弊賭場也是企業它是經濟社會的一種資金再分配的快速通路類同股市是企業就由人來支撐完成賭博文化源遠流長深不可測我們一般人觸碰不到它的精髓也只能給輸錢找藉口了,也是為什麼要讓各位知道並認識百家樂! 在這顆星球上存在著許多都市,其中有一種被人類稱為“賭城”.在賭城中並非整個都市都處在賭博當中,而只是由少數幾家賭場在進行.賭場裏有著各種各樣的賭博管道:大小色、三公、二十一點、老虎機、賽馬、番攤、百家樂等21種.其中以百家樂為主,約占85%.百家樂是由撲克牌所組成的一種賭博形式,撲克牌屬於無生命、無智慧的非生物界,人類是這顆星球上最高的智慧生物.自百家樂誕生以來,不知有多少人為它蕩盡家產,也不知有多少人為破譯它而動盡腦汁、用盡電腦.難道百家樂真的不是我們這顆星球上的智慧所能解决的嗎?不應該這麼悲觀,百家樂既然是人發明的,就應該由人來解决它.那麼怎樣才能破百家樂?至少破百家樂的基礎是什麼?想瞭解這一點,就必須去瞭解賭場存在的基礎.百家樂這種賭博形式與其它賭博形式相比都具有一個共同特點:它們都是建立在50%對50%比例的基礎上(至少比例是接近於50%對50%),由此可見:50%是賭場存在的基礎.所以,破百家樂應該從破50%下手. 第一章百家樂認識篇對賭城的認識從局部利益來看,賭城繁榮的根本原因是賭場每年豐厚的利潤所致.賭場是賭城的支柱產業,是賭城人生存的根本所在.從全球經濟這個角度出發來看待賭城的繁榮問題,就會發現賭場的利潤是世界經濟的災難,是世界經濟的一塊腫瘤.因為賭場的利潤毫無社會效益,只是將一部分人的財物通過賭具轉移到另一部分人手中.在轉移的整個過程中沒有創造出任何有社會價值的東西,整個轉移過程只會消耗社會財富,準確點說是消耗賭城以外其它經濟都市的社會財富.這種情況與那些以抗賑救災為目的,迫使一個都市去消耗其它幾個經濟城市社會財富的情况,有著本質區別.當然,賭城收集的社會財富確實有一部分會重新流入世界經濟的血脈中,假如這種情況可令世界經濟驕傲的話,那麼它與一個想從自己血管裏抽出血來解渴的人還有什麼區別.對百家樂賭臺上莊、閑字樣的認識百家樂的賭博形式是賭場在賭臺上人為地設定了兩個區域,每個區域按一定規則獲取一定數量的撲克牌,互相比出點數的大小來决定勝、負、和.賭場為了使這兩個區域在稱呼上有所區別,分別在它們的“區域地”寫上了“莊”和“閑”的字樣.“莊”在漢語中有五種解釋,其中第四種解釋為:莊家,指打牌時每一局的主持人..“閑”在漢語中是個破音字,有防禦的意思.(.賭臺上的莊和閑都是符號,不存在漢語可以解釋的義意,它們與甲、乙;上、下等符號沒有什麼區別.賭場在這兩個區域上應該用甲、乙這種符號更恰當,但不知什麼原因要用莊、閑字來表示,難道是想從字面上誤導賭客.嚴格地說,莊和閑應該理解為:莊區域、閑區域、或莊地、閑地.不可理解為:莊家或閑家.(真正的莊家是賭場).莊和閑在賭客們的心中應該是水准的,不可有輕重之分.對賭場工作人員的認識站在賭場門口,望著一批批上班、下班的賭場工作人員(以下簡稱“賭工”),望著一批批出出進進的賭客,令人不得不做一下比較:每個賭工都能為賭場贏得利潤,而賭客們總是逃不脫一個輸字.無論從智力上、社會地位上看,賭客們的整體素質是高於賭工們.從兩者經濟利益來看:賭客贏利越高,賭工們以“飲茶”為名的抽水錢就越多,他們的利益自然是一致的.賭場的利潤必須通過賭具按一定程式才能得到.賭場除有賭具外,還需要用人來操作它們(賭具)才能完成賭博過程.由此可見:賭工實質上也是賭具,是賭場聘用的活賭具. 百家樂的洗牌過程按規定由賭工們完成.洗牌工作一旦完畢,所有的撲克被裝入出牌盒後,這靴牌中有多少個莊、多少個閑、多少個和、是幾點吃幾點、如何排列都定了,誰也改變不了.按賭場規定看牌的工作可以由賭客完成,可見賭客也具有一定的賭具性.賭客們是怎樣被操縱成為賭場的賭具?按照賭場規定:每個區域的“看牌權”由賭工從坐台的賭客中選出一個押籌碼最多的人來執行.由此可見:賭場在“看牌權”問題上採用的是拍賣管道.一切拍賣活動,都會提高被拍賣主體的原本價值,百家樂賭臺上的“看牌權”也不例外. 為什麼拍賣活動能夠提高被拍賣物的價值呢? 因為人是好勝、好鬥的動物.喜歡攀比、愛鬥氣.在百家樂的賭臺上,誰有“看牌權”誰就是百家樂遊戲中的節目主持人,誰就會感到自己有“面子”.誰就將第一時間知道所押區域內點數的大小情况,以滿足賭客“先睹為快”的賭博心理.嚴格地說:這種賭博心理是非理性的,是變態心理.總之,這個問題應該這樣認識:賭工們屬於賭場賭具的一個組成部分.看牌的賭客是被賭場指定的“臨時賭具”.為看牌而爭鬥的賭客,其目的已不再是爭輸贏,而是在爭做賭場的賭具. 百家樂的變化圖純屬於數學上的問題.它可分“百家樂莊、閑變化圖”和“百家樂莊、閑、和變化圖”2種.本文只研究“百家樂莊、閑變化圖”,不研究“百家樂莊、閑、和變化圖”.按賭場規定,百家樂需用10付撲克牌構成,在一靴牌中莊、閑兩區域最多可進行84次點數較量,點數大的區域為勝方,點數小的一方為輸,兩區域點數相同時為“和” 1把牌有2種排列形式:(21) 莊 閒 2把牌有4種排列形式:(22) 莊莊 莊閒  閒莊 閒閒 3把牌有8種排列形式:(23) 莊莊莊 莊莊閒 莊閒莊 莊閒閒 閒莊莊 閒莊閒 閒閒莊 閒閒閒 4把牌有16種排列形式:(24) …… 依次類推: 84把牌有19億億億種排列形式。數學上可以用2的84次方(284)來表示。 所謂「百家樂莊、閒、和變化圖」是指一靴牌中莊、閒、和三者之間可能出現的排列(即:理論排列),用圖像法形式一一列出。 1把牌有3種排列形式;(31) 莊 閒 和 2把牌有9種排列形式:(32) 莊莊 莊閒 莊和 閒莊  閒閒 閒和 和莊 和閒 和和 3把牌有27種排列形式,(33) 依次類推: 84把牌的排列應當為:3的84次方(384) 以上情況應該這樣認識;百家樂的莊、閒變化是個天文數字,是人腦記憶所無法容納的。賭客的賭齡再長,經驗再豐富,都無法與這個天文數字對抗。這種情況相對賭場來說,賭客們是處在十分不利的位置。 賭客們的這種不利處境,其原因不是由賭場老闆或為賭場工作的某一人可以決定的,而是由百家樂的發明者所設計。本文的指導思想,就是要幫助賭客擺脫這種不利處境對百家樂實地記錄數據的認識 從理論上講:在百家樂變化圖中,任何一個排列,無論是長排列、還是短排列,都能找到一個與它本身相反的排列。也就是說百家樂內部結構具有無法分割的50%屬性。 理論與實際情況是否相一致,應該按實地記錄的數據為準。採集的數據越多,反映百家樂的屬性就越準確。 下面是對百家樂實地數據的記錄經過: 時間:1997年10月23日至1997年11月18日止。 地點:亞洲澳門葡京、回力娛樂場 記錄者:莫知依仁水美 記錄目的:將實地數據與理論(推算)情況進行比較。 記錄要求:在兩個娛樂場內,以時間、地點、賭台按「不固定」為形式對百家樂一靴牌中莊、閒、和三種符號做完整的記錄。一直記錄到每靴牌的符號累積超過1萬個為止。 記錄情況: 共記得146靴牌,累積符號10,333個。 一、「莊」符號共有4654個,占莊、閒、和總數45.02%;占莊、閒總數的49.88%。 二、「閒」符號共有4676個,占莊、閒、和總數的45.25%。占莊、閒總數的50.1%。 三、「和」符號共有1,003個,占莊、閒、和總數的9.7%。 四、莊路的長、短情況: 1個莊出現過:1116次 2個莊出現過:595次 3個莊出現過:295次 4個莊出現過:122次 5個莊出現過:57次 6個莊出現過:38次 7個莊出現過:18次 8個莊出現過:12次 9個莊出現過:5次 10個莊出現過:2次 11個莊出現過:1次 12個及12個以上的莊路情況,未被記錄者遇到。 五、閒路的長、短情況: 1個閒出現過:1147次 2個閒出現過:579次 3個閒出現過:299次 4個閒出現過:128次 5個閒出現過:82次 6個閒出現過:37次 7個閒出現過:18次 8個閒出現過:5次 9個閒出現過:4次 10個閒出現過:6次 11個閒出現過:1次 12個閒出現過:1次 13個及13個以上的閒路情況,未被記錄者遇到。 說明:在莊路、閒路中,記錄者在146靴牌中把每靴牌最後「尾路」的長短情況不列入本次記錄的正式數據。因為「尾路」不能客觀、全面反映其真實情況。 以上數據說明了什麼?說明了百家樂內部莊、閒符號在結構上具有不可分割的50%屬性。 對百家樂中「和」的認識 和是指莊、閒兩區域在點數上發生相同時的結果。賭場為了讓「和」也進入賭博程序,就在賭台上人為地設置了第三個區域,並用「和」字來表示。 「和」在漢語中有和平、沒有爭端的意思。「和」對莊、閒來說,是平局的意思。可見賭場在第三個區域上用「和」字的符號來表示倒是十分恰當。 「和」在百家樂中佔有多少比例呢?在賭台上無非有三種情況:不是莊贏,就是閒贏,還有和局。但這三種情況不代表它們(莊、閒、和三種符號)在整體中各佔三分之一。 從理論上講: 一、 莊勝閒:由1點勝0點到9點勝8點止,共有45種情況。 具體情況如下: 1點勝0點. 2點勝1、0點. 3點勝2、1、0點. 4點勝3、2、1、0點. 5點勝4、3、2、1、0點. 6點勝5、4、3、2、1、0點. 7點勝6、5、4、3、2、1、0點. 8點勝7、6、5、4、3、2、1、0點. 9點勝8、7、6、5、4、3、2、1、0點. 二、 閒勝莊:由1點勝0點至9點勝8點止,共有45種情況。 具體情況如下: 1點勝0點. 2點勝1、0點. 3點勝2、1、0點. 4點勝3、2、1、0點. 5點勝4、3、2、1、0點. 6點勝5、4、3、2、1、0點. 7點勝6、5、4、3、2、1、0點. 8點勝7、6、5、4、3、2、1、0點. 9點勝8、7、6、5、4、3、2、1、0點. 三、和狀態:由0點對0點到9點對9點止,共有10種情況。 具體情況如下: 0點對0點. 1點對1點. 2點對2點. 3點對3點. 4點對4點. 5點對5點. 6點對6點. 7點對7點.  8點對8點. 9點對9點. 從上面的數據情況說明莊、閒之間點數排列共有100種。 從理論上講: 一、「莊」符號在莊、閒、和總數內應該占45%的比例,這與實地記錄數據45.02%是接近的。 二、「閒」符號在莊、閒、和總數內應該占45%的比例,這與實地記錄數據45.25%是相符的。 三、「和」符號在莊、閒、和總數內應該占10%的比例,這與實地記錄數據9.7%是接近的。 從理論上講,「和區域」不是賭場收入的主要來源,「和」的存在會搶佔莊、閒符號的百分比,會拖延賭博時間。賭場只要調整賭博規則,就可以取消和的存在,讓莊、閒兩區域在每次較量中都能決出勝負。 總之,對這個問題應有如下認識: 一、 百家樂中的「和」是一個低於莊、閒研究的課題。 二、由於賭場規則上的原因,和區域沒有獲牌資格,所以和區域對莊、閒區域不具有敵對狀態,而莊、閒區域對「和地」之威脅,在數學上處於大於等零的狀態。 三、賭場不取消「和」的存在,是對百家樂屬性(「習性」、「脾氣」)的「尊重」。如果強制取消,就會破壞百家樂內部50%的結構,使百家樂不攻自破。 四、押莊、押閒的賭客在出現「和局」後,會產生不同程度的心理壓力。可見「和」在客觀上是賭場向賭客投下的一顆顆「精神混亂彈」。它摧殘賭客正常的賭博心理,使賭客見到和局後就會神經過敏,具體表現為猶豫不決。賭客經歷的和局越多,心態越壞。本文方法對「和」局主張賭客採取不理會態度,加以對待。 對莊、閒區域地上點數的認識 在研究這項課題之前,先需要瞭解幾個概念。 在賭場存在著一個不成文的「法定點數」之規定。莊地、閒地在每次較量時, 按規定每個區域最少要獲取兩張牌,最多三張牌,它們的合計點數被賭場視為該區域的「法定點數」。 本文規定: 一、將莊地、閒地上獲取的每一張牌的點數,稱之為「小牌點數」。 二、將莊地、閒地兩牌合計仍需要博牌的點數,稱為「過渡點數」。 三、將莊地、閒地上兩牌合計或三牌合計的「法定點數」稱為「大牌點數」。下面舉兩個閒贏莊輸的實例: 實例一:在一靴新牌裡,莊閒第一次較量中,閒得一張1點(小牌點數)、一張得8點(小牌點數),兩牌合計為9點(大牌點數)。莊得一張4點(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為0點(大牌點數)。 實例二:在一靴新牌裡,莊、閒第一次較量中,閒得一張公(小牌點數),一張得4點(小牌點數),兩牌合計為4點(過渡點數)。莊得一張公(小牌點數),一張得6點(小牌點數),兩牌合計為6點(過渡點數)。按照規定閒地必須博牌,閒博得7點(小牌點數)閒地三牌合計為1點(大牌點數)。按規定這時莊也必須博牌:莊博得一張4點的牌(小牌點數)。三牌合計為0點(大牌點數)。 在上面兩個實例中,押莊的賭客絕大多數能夠接受第一種失敗,但無法承受第二種情況。實例二中有些賭客在拿到最後一張牌(4點)時,會面部抽筋,氣急敗壞地將牌柔成一團扔給發牌的賭場工作人員。賭客的這種失態行為是由於他們心理準備差,對賭場製作「法定點數」的操作過程認識不足,將小牌點數、過渡點數、大牌點數等概念沒有進行嚴格的區分,而是在認識上混為一談等情況所造成。 總之,對莊、閒區域地上的點數問題應有如下認識: 百家樂一靴牌是由10付牌共計520張撲克牌為賭具所組建起來的。賭台上莊、閒的「法定點數」,是由幾張「小牌點數」合計後所確定的,在賭客眼裡百家樂撲克牌的張數不應該認識為由520張「小牌點數」所組成,應該理解為:百家樂的撲克牌張數是由168張(莊、閒各84張)「大牌點數」所組成。至於「大牌點數」的內部結構及組合過程,賭客應該不予關心。因為這些「大牌點數」在開台前已客觀存在,只不過賭場通過看牌程序讓賭客們用肉眼看一遍,給賭客們增加一些賭博感觀上、判斷上的刺激性,增加一些賭博的樂趣罷了。讓贏錢的賭客興奮,讓輸錢的賭客垂頭喪氣。賭客無論是興奮還垂頭喪氣都會消耗體能(精力)。因此這些刺激性、樂趣性對賭客來說只有害處,沒有好處,只會白白地消耗賭客有限的精力。 在這裡要說明的是:賭客贏錢會奮興、輸錢會垂頭喪氣,這是人之常情,是人的正常反應。掌握了「法定點數、大牌點數」要領的賭客也會在最後結果出現時興奮或垂頭喪氣,也會消耗本身精力,但不會再把有限的精力去白白地消耗到看牌過程中! 作為一個已經掌握了大牌點數和法定點數要領的賭客,應該完全承認和接受(莊勝閒或閒勝莊及和狀態)所有的100排列情況,0點對9點也好,9點對0點也好,都能平靜地接受。從此後不應該有上面實例二中這類賭客出現過的變態心理和失態行為。 賭場在莊、閒兩地較量中,不採用簡單的單牌較量法,而採用兩至三張牌的複雜較量法,其目的是為了打破一靴牌中莊、閒的百分比,使賭客們無法用數學上固定方式進行計算。但這種複雜較量法不能破壞十靴牌中莊、閒之間的比例,從而保證了百家樂內部整體50%的結構不遭破壞。 對百家樂賭台上「限紅」的認識 所謂限紅是指賭場規定莊、閒之間投注的絕對差額不得超過某一限度。在百家樂的賭台上沒有「限紅」就沒有賭場的利潤,這是鐵的事實。 全體賭客的總賭金要高於賭場賭金。每個賭客的賭金要比賭場總資金低不知多少倍。「限紅」絕對不是賭場為了考慮賭客利益(希望賭客們不要押得太大,輸得太多)而設置。「限紅」是針對那些帶著大額巨款的賭客,將他們的賭金進行人為地分割,以達到賭場不可告人的目的:使賭台資金在比例上保持絕對優勢。 在「限紅」的制約下,賭客巨額賭金高於賭台資金的優勢,就根本無法得到體現。 賭場投資大,賺錢快,是因為每單生意週期短,周轉快,生產效率高所致.因為是24小時營業時間,賭場每擔生意是以小時、分鐘為計算組織,每年的利潤是靠日積月累,準確點說是“時積分累”。想要玩就要贏莊的錢,就一定要本够大,膽大、會算、找到對的方法就不難了,但要記住要適可而止!十個賭的一個贏,這個是真,賭這個東西,真的講天分!切記切記!

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